每个应用程序都有固有的不可简化的复杂性。唯一的问题是,谁必须去处理它,是用户还是开发人员(程序员或工程师)?
一一特斯勒和赛弗,2007年
简单并不是复杂的对立面:复杂是世界的真实状态,然而简单则是存在于脑海中的。
那些在理解上被认为是必需的复杂是不需要解决的。设计面对的挑战是去管理复杂使之不再令人困惑。
把东西做简单了,人们就不会买,复杂在一定程度上显示出身份地位。
复杂的事物可以是简单适用的,简单的事物也可以是令人困惑的。我们有时偏好复杂,有时偏好简单。驯服复杂是个心理学任务,不是物理学的。