HashMap源码解析

参考链接:HashMap源码解析

java.util.HashMap

存储结构

HashMap的数据存储是Node数组的方式存储

    /**
     * The table, initialized on first use, and resized as
     * necessary. When allocated, length is always a power of two.
     * (We also tolerate length zero in some operations to allow
     * bootstrapping mechanics that are currently not needed.)
     */
    transient Node<K,V>[] table;
  • 具体的类型如下

java.util.HashMap.Node 为链表结构

    /**
     * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for
     * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
     */
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }
  • java.util.Map.Entry
    interface Entry<K,V> {

        K getKey();

        V getValue();

        V setValue(V value);

        boolean equals(Object o);

        int hashCode();

        public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
        }

        public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());
        }


        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getKey(), c2.getKey());
        }

        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getValue(), c2.getValue());
        }
    }

JDK1.8之后,如果Node的长度过长,查询效率会大大降低。通过将链表转换为红黑树可以提升查询的效率

  • java.util.HashMap.TreeNode
    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left; // 左节点
        TreeNode<K,V> right; // 右节点
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red; // 是不是红节点

        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }
        ......
    }

存值

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

计算当前key在数组中的索引位置: (n - 1) & hash 。其中n为数字长度,hash为key值的hash值

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; 
        Node<K,V> p; 
        int n, i;

        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 如果数组中当前索引位置不存在键值对,则直接将当前数据set进去
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else { // 数组中对应索引位置已经存在数据
            Node<K,V> e; 
            K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 如果当前key值算出来的hash值与数组当前位置存储的entry对象key值的hash值一样,并且key的hash()一样、equals的结果也一样,则覆盖对应的键值对对象
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 当前数组中对应的节点对象类型为TreeNode的时候,说明已经树化,走红黑树的逻辑
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 遍历数组中的链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 如果在链表中没有找到一样的key值,则网链表末端添加新节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 如果链表的长度达到树化的长度,则将其树化
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                  
                    // 如果在链表中找到一样的key值,则覆盖对应的value值
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }

            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            // 如果map的长度超过负载数量,则扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

扩容

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        //如果容量已经达到最大值了,这时候也无法扩容了,所以就将阈值也调到最大,然后返回原数组
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //将容量扩大两倍,同时阈值也扩大两倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1;
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {//oldCap=0或oldThr=0时,即初始化时的设置               
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    //根据新的容量初始化新的数组
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    //上面是对容器的扩容,这里开始将原来的容器中的数据迁移到扩容后新的容器中
    if (oldTab != null) {
        //遍历原数组容器
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            //如果旧的hash桶数组在j结点处不为空,复制给e
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;//将旧的hash桶数组在j结点处设置为空,方便gc
                //如果e后面没有Node结点,意味着当前数据下标处只有一条数据
                if (e.next == null)
                    //将e根据新数组长度做哈希取模运算放到新的数组对应下标中
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    //如果e是红黑树的类型,那么按照红黑树方式迁移数据,split里面涉及到红黑树转链表
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else {
                    //定义两个新链表lower,higher
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        //将Node结点的next赋值给next
                        next = e.next;
                        //如果结点e的hash值与原数组的长度作与运算为0,则将它放到新链表lower中
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;//将e结点赋值给loHead
                            else
                                loTail.next = e;//否则将e赋值给loTail.next
                            loTail = e;//然后将e复制给loTail
                        }
                        //如果结点e的hash值与原数组的长度作与运算不为0,则将它放到新链表higher中
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;//将e赋值给hiHead
                            else
                                hiTail.next = e;//如果hiTail不为空,将e复制给hiTail.next
                            hiTail = e;//将e复制个hiTail
                        }
                    } while ((e = next) != null);//直到e为空结束循环,即链表尾部
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;//将loTail.next设置为空
                        newTab[j] = loHead;//将loHead赋值给新的hash桶数组[j]处
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;//将hiTail.next赋值为空
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;//将hiHead赋值给新的数组[j+原数组长度]
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

链表转换为红黑树

    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; 
        Node<K,V> e;
        
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            // 如果tab为null。或者tab的长度小于树化的最小容量,则重新退化为链表
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
    
            // 遍历链表,将链表转化为树
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

取值

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; 
        Node<K,V> first, e; 
        int n; 
        K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

HashMap是如何定位Node在数组中的位置

HashMap通过对key的哈希值取模后的值定位到数组的下标的位置,但是hash(key)%length的运算效率较低。
在数学运算中。hash(key)%length得到的结果跟hash(key)&(length-1)是一样的。但是与运算的性能要比取模运算的性能高。
因此,代码中是通过(n - 1) & hash的方式获取Node节点在数组中的位置

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

hash运算的方式,是对hash值做了无符号按位右移16位,然后再与原hash值做异或运算 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
h右移16位意味着将高16的值放在了低16位上,高16位补0,这样处理后再与h进行异或运算得到一个运算后的hash值。
运算后的hash值和原来的hashCode值相比,高16位我们可以不关心,而低16位则是原来的高16位和低16的异或后的新值,这样它就具备了原来高16位和低16的特征。
将这样的得到的hash值再与(n-1)进行与运算,n即为数组的长度,初始值是16,每次扩容的时候,都是2的倍数进行扩容,所以n的值必不会很大。它的高16位基本都为0,只有低16位才会有值。
由于 (n-1) 的高16位都为0,所以任何和它进行与运算的数据值,运算后的结果index的高16位都不会受影响必为0,只有低16位的结果会受影响。这样高16位相当于没什么作用。
如果两个对象的hashCode值低16位相同而高16位不同,那么它们运算后的结果必相同,从而导致哈希冲突,定位到了数组的同一个下标。
而通过右移16位异或运算后,相当于是将高16位和低16位进行了融合,运算结果的低16位具有了h的高16位和低16位的联合特征。这样可以降低哈希冲突从而在一定程度上保证了数据的均匀分布

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