Jakub Cech在家居用品行业工作,他专注于构建贴近现实的虚拟世界,以助力线上销售。他可能会打造一个完整的虚拟公寓,里面包括精心渲染的家具,如桌子、椅子和靠垫等。
然而,虚拟沙发的面料或是虚拟墙壁的壁纸在数字化过程中难以完美呈现,因为3D表面的构成涉及颜色、粗糙度、透明度等众多复杂元素。
为了虚拟构建这些材料,Jakub Cech设计了一个创新的设备,他将其命名为“全面材质外观捕捉”(TMAC)。该设备由一台相机与18盏聚光灯组合而成,通过在不同光照条件下扫描材料样本,收集表面所有元素的数据。随后,软件将这些照片处理成材料的完整数字版本或“孪生体”,供渲染使用。这是市场上首批用于3D表面数字化的自动化工具之一。
有了这样的工具,消费者在购买沙发等家居产品时,可以数字化地挑选,并确信所见的虚拟效果与实物高度一致。
Jakub Cech正是在布拉格的家庭办公室里,开始构思并构建了TMAC设备。他拥有斯洛伐克科希策技术大学的工程硕士学位,但在制造该设备的过程中,他也自学了许多新技能,比如3D打印部件。这项技术的研发与构建历经三年,是与布拉格信息理论与自动化研究所的科学家们共同合作完成的。
在制造TMAC之前,Jakub Cech已有七年的计算机生成图像经验,为想象中的空间或无法拍摄的场景赋予生命。然而,他总感觉缺乏工具来实现虚拟世界中想要的细腻度。如今,这项技术让他能够比以往更精确地实现自己的创意。
参考文献:
doi:https://doi.org/10.1038/d41586-024-02763-1