任天堂旗下长寿游戏系列《密特罗德》(旧译:银河战士)新作《密特罗德:生存恐惧》早在10月8日就和Switch OLED同步推出了!博士之前还和大家分享了几个游戏技巧,不过我发现不少玩家对于这个老IP的新作抱持观望态度。
今天博士准备结合自己的游戏感受和社群反馈和大家分享四个入手《密特罗德:生存恐惧》前需要了解的事情,如果你还在犹豫,可以参考一下。
回归初心
由于游戏太久没有推出新作,任天堂这一次的规划是让《密特罗德:生存恐惧》回归原点,回归初心。游戏的整体感受以及架构都让博士想起了《密特罗德》初代,也就是红白机上的那版,不过细节上肯定进化成了现代风格,让整个产品更加完善。
不管你是玩过《密特罗德》初代还是另外一款《恶魔城X:月下夜想曲》,都可以想象出《密特罗德:生存恐惧》的玩法。游戏会随着玩家的探索,解锁一张又一张地图,主角萨姆斯通过取得道具不断强化、增加攻击手段和移动手段,挑战一个又一个的boss。
紧张刺激
游戏官方在宣传游戏的时候,强调了两个关键词,一个是探索,一个是恐惧。博士觉得“探索”没什么问题,而恐惧则有点夸张,个人在体验游戏的过程中,谈不上有多害怕,只是有些紧张刺激!其中最有特色的敌人设定就是强力的EMMI机器人,会对主角穷追不舍!
而讨厌的是:一般情况下,玩家的武器是无法对抗EMMI机器人的,最多只能让它暂时停止追击。这样的存在让我们一路上非常紧张。
难度颇高
除了EMMI机器人之外,关卡中的其他敌人和陷阱也会对玩家造成困扰。对于新手或者不擅长操作的玩家来说,《密特罗德:生存恐惧》的难度的确很高,游戏初期就会有挫败感。想入手的玩家需要留意一下,看看你是否是此类游戏的受众。
博士之前就提到,论起非线性的卷轴开放世界体验、2D动作冒险类型的玩法鼻祖,还得是《密特罗德(银河战士)》!这种玩法后来衍生出一大堆“银河恶魔城”玩法的产品,其中最大的一个特色就是高难度!
创新元素
《密特罗德:生存恐惧》具备《密特罗德》初代的味道,又加入了现代化的系统和元素!虽然游戏里和以前一样没有太多提示,也没有明确的目的地,但是游戏地图显示、辅助功能(存档点、传送点)以及画面表现都是现代化风格!
这让《密特罗德:生存恐惧》既有怀旧感又有过去没有的便捷性,不仅适合老玩家,还能满足新玩家的需求。如果你喜欢“银河恶魔城”玩法的游戏,那么这个“祖宗”必须来体验一下。
博士在玩《密特罗德:生存恐惧》的时候,经常会想到过去玩游戏的时光,虽然游戏不是3D射击,也没有什么特别创新的东西,但是非常亲切!另外,操作方面比以往更加复杂,加入的反击技也要求按键的时机,挑战性更高,是一款值得体验的经典作品。