问题
- 假设内合成为
0:00:00:00
到0:00:01:00
且帧速率为25帧,这个时长范围为26帧,但该合成实际为25帧(即后缀为0~24为25帧,时间结束点在0:00:01:00
,但实际上最后一帧可编辑的在0:00:00:24
) - 在外合成启动时间轴映射,会被以
0:00:00:00
到0:00:01:00
为一个单位进行重映射,即:将空的一帧作为映射的一部分执行,于是变成了以26帧为一个单位的循环。
0:00:00:00
到0:00:01:00
且帧速率为25帧,这个时长范围为26帧,但该合成实际为25帧(即后缀为0~24为25帧,时间结束点在0:00:01:00
,但实际上最后一帧可编辑的在0:00:00:24
)0:00:00:00
到0:00:01:00
为一个单位进行重映射,即:将空的一帧作为映射的一部分执行,于是变成了以26帧为一个单位的循环。