为什么要做这个功能呢
- 车辆列表图片过大,如果每次进入都重新加载的话用户体验就太不爽了,所以我采用了浏览过的图片就都缓存下来,下次进入,缓存过的图片直接去拿手机上的图片就好了,这样用户体验就比较好了(借鉴的微信朋友圈)
- 如果同时下载多个图片的话,会导致页面初次渲染卡到爆,所以采用队列下载,也就是下载完一个再下载一个,这样的话不会太影响用户的首次体验,本想用webWorker,但是uniapp App 端并不支持,这导致我目前最优的方式就是队列下载
-
缓存下对应车辆的旧的图片,如果新的图片和旧的图片不完全相等时则重新加载新的图片,保证图片的时时更新
uniapp webWorker
// 队列下载
class Queue {
constructor(item) {
this.arr = [];
}
add (item) {
this.arr.push(item);
this.download();
}
download () {
const { name, url, isDownload } = this.arr[0];
if (!isDownload) {
// 本地没有缓存 需要下载
uni.downloadFile({
url,
success: res => {
if (res.statusCode === 200) {
uni.setStorage({
key: name,
data: { target: res.tempFilePath, oldUrl: url },
success: _ => {
console.log('图片缓存成功');
let files = uni.getStorageSync('files') || [];
files.push(res.tempFilePath);
uni.setStorageSync('files', files);
this.arr.shift();
this.download();
},
fail: err => {
console.error('图片缓存失败,原因:', err);
}
})
}
},
fail: err => {
console.error('图片下载失败,原因:', err);
this.arr.shift();
this.download();
}
});
} else return this.download();
}
}
let queue = new Queue();
/**
* 获取图片,若无效,则下载后写入缓存
* @param {String} name
* @param {String} url
* @returns {String}
*/
function getImgUrl (name, url) {
const { target = null, oldUrl = null } = uni.getStorageSync(name);
if (!target || !oldUrl || url !== oldUrl) {
queue.add({ name, url, isDownload: false });
return url;
} else return target;
}
export default getImgUrl;