1 瘾
1.1 是对外在刺激的一种强烈依赖性。
1.2 逻辑
1.2.1 形成机制
阿片受体:人体内对于毒品的一种受体。
内啡肽:减少人体疼痛感的传递。
多巴安:制造一种新的愉快的感受,让这种感受强烈到足够忽略疼痛感。
1.2.2 自虐
人体在某种程度上就是一个微型的毒品工厂,会制造一些小剂量的毒品来减少痛苦,至少快乐。
樊高,冬天不盖被子而盖麻袋。
特别爱流泪的人身体的内啡肽会非常发达,会让人上瘾。
1.3 感悟
1.3.1 我的头脑不是我,我的身体也不是我,我要好好的爱护我的头脑和我的身体。
2 存在先于本质
2.1 一个自我里面包含着众多的亚自我。在不同的场景下呈现出不同的状态和面貌。
2.2 逻辑
2.2.1 钢琴,形状和功能是钟的原理,弹出什么样的乐曲是云的成分。
2.2.2 量子学讲的就是测不准原理,因为你的测量工具,会干扰到被测物。
2.2.3 你跟孩子沟通时,孩子就是一种量子状态!
2.3 感悟
2.3.1 指责常常不管用,更多忏悔和自我省察,是我们在沟通和管理过程中非常有用的一种思维方式。
2.3.2 我身边人的状态,我是负有直接责任的,因为存在先于本质。
3 创新
3.1 所有的判断都不是事实判断,而是价值判断。没有可争论,没得可商量。
3.2 逻辑
3.2.1 苹果十年前横空出世的时候。是颠覆性创新优势是从零到一的创新
3.2.2 说是从零到一的创新,其实也是n个从一到n的创新。乐高式的从一到n的创新。
3.2.3 在智能手机的领域,苹果已经没有优势。未来的竞争领域是智能,例如特斯拉汽车
3.3 感悟
3.3.1 n个从1到n的创新,组合起来就是一个从0到一的创新。
4 未来
4.1 一个没有创新体系,只有很多创新行为的公司,就像向量叠加,相互抵消不同方向的向量,加起来就是零。
4.2 逻辑
4.2.1 重拾智能手机的诺基亚。即使你把它做得再好,他也已经是一个要灭绝的物种了。
4.2.2 ibm在结束pc业务时说:我要结束这样一场属于昨日的战争。
4.2.3 金字塔原理:任何一个观点都同时包含着三到五个支持型论据。而每一个支持型论据又都包含着三之五个支持型论据。
4.3 感悟
4.3.1 房地产行业未来的战争在哪里?
4.3.2 管理就是创建优先级。