ws深入学习

1.为什么使用ws(WebSocket)?
原因:因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。(只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP
协议做不到服务器主动向客户端推送信息。),WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于[服务器推送技术]的一种。

2.ws使用
const ws = new WebSocket(url) //初始化
ws.onopen = () => {
console.log("open =============>"); //当ws创建成功,执行此事件
};

  ws.onmessage = (data) => {
    console.log("onmessage =============>" + data);  //当客户端收到服务器消息后执行
  };

  ws.onclose = (e) => {
    console.log("onclose =============>" + e.wasClean); 
    //当ws会话关闭后进入此事件执行,正常服务器及本地关闭 , e.wasClean

为true,其他异常关闭,e.wasClean为false };

  ws.onerror = (e) => {
    console.log("onerror =============>" + e);
    //当出现异常错误,会进入此事件
  };

2.思考


ws.png

创建的ws对象拥有4种状态值(readyState)可以对当前ws状态进行判断
<1.readyState为0时,ws正在建立连接,还未进入连接成功的onopen事件,此时不能调用close及send方法(此时调用ws的send方法,close方法,将会报错,进先后onerror及onclose事件)。
<2.readyState为1时,此时可以进行正常调用ws的send,close方法。
<3.readyState为2代表ws正常关闭,ws为3表示已经关闭或者创建此次ws会话失败。

3.思考
<1.当网络错误,ws建立时,网络发生异常,此时创建后的ws会先后进入onerror和onclose事件;ws建立后发生网络异常只会进
入onclose事件;此时二种情况下,ws都是未正常关闭,onclose事件中,e.wasclean为false,readyState为3。
<2.在ws创建后,onopen事件为调用前 ,readyState为0, 未进入onclose,onerror事件之前执调用ws的send或close方法将会
先后进入onerror和onclose事件。
<3.在ws执行onclose事件后,此时ws再调用close方法,将不会再次进入onclose事件。此时调用send方法也不会进入onerror事
件,只会报错,需要异常处理。
<4.为什么需要给ws做心跳检测。
由于ws不够稳定,会受到很多因素,造成ws中断。首先ws是基于TCP的应用层技术,这里会有疑问TCP本身是有keepalive
机制的为什么还要做应用层心跳。原因有以下几个:
a.client异常挂死,此时keepalive机制无法反馈真实的client状态;
b.client 异常断电断网出现TCP假死keepalive并不能根本性解决问题,实际上互联网环境很不稳定;
c.ws在应用层,基于传输层,在ws中操作TCP也很不方便。封装就意味着易用性提高灵活性降低。

所以我们在应用层开启心跳,1次/10mins,当心跳断开超时后ws重连。

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