魔法属性
对于一个类,python定义了许多可用的魔法属性,有些每个类都默认存在,有些需要用户手动定义。
__dict__
__dict__属性可以说是一个类最常用的属性之一了,它又分为类的__dict__属性和实例的__dict__属性。
class Person(object):
eye = 2
hand = 2
def __init__(self, name):
self.name = name
def run(self):
print('run')
@classmethod
def eat(cls):
print('eat')
if __name__ == "__main__":
person = Person('cai')
print(Person.__dict__)
print(person.__dict__)
类的__dict__属性存储了类定义的所有类属性、类方法等组成的键值对,但不包括继承而来的属性和方法。
实例的__dict__属性存储了所有的实例属性的键值对,如果没有就为空;
__init__方法其实就是对__dict__属性的初始化赋值。
__doc__
该属性记录了类的说明文档,用类和实例引用指向的都是类的__doc__属性,如果没有默认为None。
class Person(object):
"""person"""
pass
per = Person()
print(per.__doc__) # person
__module__
该属性记录类定义的位置,如果定义的位置正好是主程序,那么该值为"_main_",否则是类属于的模块的名字;
class Person(object):
"""person"""
pass
per = Person()
print(per.__module__) # __main__
__class__
该属性指向该实例的类,即实例指向类对象,类对象指向元类;
class Person(object):
"""person"""
pass
per = Person()
print(per.__class__) # <class '__main__.Person'>
print(per.__class__()) # 创建了一个新的实例
print(Person.__class__) # <class 'type'>
在一个类的内部直接使用__class__指代类本身。
__slots__
该属性起到限制动态绑定属性和方法的作用,该属性是一个元组,默认是不存在的,需要手动定义并且只对当前的类起作用,只有添加到元组中的名字才能被动态添加属性,否则报错!
class Person(object):
__slots__ = ('name','age','run')
def __init__(self):
self.height = 100 # 报错
def run(self):
print('run')
if __name__ == "__main__":
from types import MethodType
person = Person()
person.name = 'cai'
person.run = MethodType(run,person)
person.run()
__slots__属性定义好后,限制了一个类的实例的属性以及可以动态添加的属性和方法;
__slots__属性定义好后,不得在类中定义元组中已有的同名的方法。
魔法方法
__new__
该方法是类创建实例调用的第一个方法,返回一个实例;这是一个实例从无到有必须调用的方法,在单例模式中常用,其他不常用。
class Person(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print(args)
return object.__new__(cls)
if __name__ == "__main__":
person = Person('cai')
创建实例时会将参数传入new方法,但new方法中无法更改参数。
__init__
该方法可以说是类最常用的方法了,python在调用new方法后会紧接着调用init方法,我们将实例的一些初始化操作放在该方法中,即对__dict__属性进行操作;
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __setattr__(self, key, value):
print(key,value)
super().__setattr__(key,value)
if __name__ == "__main__":
person = Person('cai')
print(person.__dict__) # {'name': 'cai'}
所有的“self.name = name”这种语法糖,python会先调用setattr魔法方法,该魔法方法对__dict__属性中添加键值对;
self一定是__new__方法的返回值,如果返回的是1,那么self就是1。
__call__
对象后面加括号,触发执行。
注:__init__方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名();而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象()或者类()()
class Foo:
def __init__(self):
pass
def __call__(self, *args, **kwargs):
print('__call__')
obj = Foo() # 执行 __init__
obj() # 执行 __call__
# Foo()() 同样也可以执行 __call__
__getitem__、__setitem__、__delitem__
用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据
class Foo(object):
def __getitem__(self, key):
print('__getitem__', key)
def __setitem__(self, key, value):
print('__setitem__', key, value)
def __delitem__(self, key):
print('__delitem__', key)
obj = Foo()
result = obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__
obj['k2'] = 'laowang' # 自动触发执行 __setitem__
del obj['k1'] # 自动触发执行 __delitem__
__getslice__、__setslice__、__delslice__
该三个方法用于分片操作,如:列表
class Foo(object):
def __getslice__(self, i, j):
print('__getslice__', i, j)
def __setslice__(self, i, j, sequence):
print('__setslice__', i, j)
def __delslice__(self, i, j):
print('__delslice__', i, j)
obj = Foo()
obj[-1:1] # 自动触发执行 __getslice__
obj[0:1] = [11,22,33,44] # 自动触发执行 __setslice__
del obj[0:2] # 自动触发执行 __delslice__
__del__
该方法在实例对象引用计数变为0或del关键字调用的时候触发执行。
__repr__
该方法在print()调用或repr()调用时执行,用来定义对类的信息的描述,每个类都应该定义这个方法。
参考:https://blog.csdn.net/weixin_42225318/article/details/80528770