前言
刚刚在简书的用户那里看到了日更挑战,感觉还蛮有意思的,说实话每天都有很多想说的东西,但是每次都因为太懒就放过去了。这个日更挑战希望能让我每天都写点东西,这个系列的文章会掺杂很多乱起八糟的东西,但是回头应该会按照模块再整理整理(如果还有这个心情的话)。
关于工作
感觉最近的工作状态还是不错的,认为自己这个方向还是比较能体现真实价值,虽然不一定是走在行业的最前沿,但是也暂时没有被开除的风险。有些时候工作当中什么东西重要什么东西不重要是很模糊的,说实话我现在也不知道什么东西算是重要的,但是我感觉写代码确实要多写一些不一样的功能,在实现功能的过程当中自然会遇到处理通信、并发、协同、甚至是算法上的一些问题,针对特定的问题学习特定的算法才是最快的途径。
关于DOTA2
有的时候遇到很恶心的人真的容易心态被打炸,所以在游戏里就不要给别人提要求,打好自己的游戏就行了,遇到很恶心的人屏蔽就好了。
dota 7.23开始的这段时间感觉如果遇到对面没有清兵的英雄感觉推塔流还是不错的,主要是依靠(兽王、剧毒、狼人、骨法、陈)如果这5个英雄里面能后手选到3个,在8分钟左右就可以推掉所有的外塔,然后你们自己可以分配出祭品,大鞋子,支配头盔,强袭。基本上20分钟就可以全部推掉了。
但是这个情况必须是沟通很顺畅的队友,今天一开始打了一把叫队友选,差点把自己玩崩。
关于代码
今天同事在用docker做测试,调用还是非常简单,就只有一个dockerfile然后通过sh调用就可以了,但是不同docker之间的通讯延时模拟还是跟真实车之间的交互有些区别。
反光板的三角定位现在的主要问题是如何把反光板的位置具体是哪个反光板匹配起来,这个感觉通过算法做起来还是比较简单的,目测大概需要2周时间左右把,这个代码我感觉做出来可以让他们惊讶一下,但是在做之前又不想给别人看,很纠结。