1 值在机器中的存储
在 Javascript
中, typeof null
的结果是 object
。这是第一版 Javascript
的历史遗留问题。
在这一版本 Javascript
中,数据以二进制 32
字节存储,由 值 + 标志位
组成。为考虑性能,使用低位(前位)存储了变量的数据类型信息,即标志位(TYPE TAG
),由 1 ~ 3
个字节组成。其他位表示真实值内容。
2 使用标志位判断类型
共有 5
种标志位:
-
1
整型类型,值是31
位带符号整数 -
000
对象类型,值是对象的引用 -
010
双精度类型,值是双精度数字 -
100
字符串类型,值是字符串 -
110
布尔类型,值是布尔值
另外还有两个特殊值
-
undefined
(JSVAL_VOID
),值为-2^30
(此数不在整型范围内) -
null
空指针,对object
值的空引用,即期望得到一个对象但未指向,值全为0
。
3 typeof 源码对类型的判断
使用 typeof
判断数据类型是,进行如下操作。
JS_PUBLIC_API(JSType)
JS_TypeOfValue(JSContext *cx, jsval v)
{
JSType type = JSTYPE_VOID;
JSObject *obj;
JSObjectOps *ops;
JSClass *clasp;
CHECK_REQUEST(cx);
if (JSVAL_IS_VOID(v)) { // (1) 判断 undefined
type = JSTYPE_VOID;
} else if (JSVAL_IS_OBJECT(v)) { // (2) 判断 object
obj = JSVAL_TO_OBJECT(v);
if (obj &&
(ops = obj->map->ops,
ops == &js_ObjectOps
? (clasp = OBJ_GET_CLASS(cx, obj),
clasp->call || clasp == &js_FunctionClass) // (2-1)
: ops->call != 0)) { // (2-2)
type = JSTYPE_FUNCTION; // 判断 object 之 function
} else {
type = JSTYPE_OBJECT; // 判断其他 object
}
} else if (JSVAL_IS_NUMBER(v)) { // (3) 判断 number
type = JSTYPE_NUMBER;
} else if (JSVAL_IS_STRING(v)) { // (4) 判断 string
type = JSTYPE_STRING;
} else if (JSVAL_IS_BOOLEAN(v)) { // (5) 判断 boolean
type = JSTYPE_BOOLEAN;
}
return type;
}
-
第
1
步,注释(1
)处,代码首先会通过比较值是否与undefined
相等,判断值是否是undefined
。JSVAL_IS_VOID(v) ((v) == JSVAL_VOID)
-
第
2
步,注释(2
)处,通过标志位(000
)判断是否是object
。- 注释(
2-1
)、注释(2-2
)处如果是可调用的,或者注释(2-1
)处通过内部属性[[Class]]
表名是function
。 - 否则是普通
object
。
- 注释(
第
3
步,注释(3
)处,通过标志位(1
)与(010
)判断是否是number
。第
4
步,注释(4
)处,通过标志位(100
) 判断是否是string
。第
5
步,注释(5
)处,通过标志位(110
)判断是否是boolean
。
至此,typeof
判断结束。因 null
值全为 0
,故在第 2
步执行时被判断为 object
。
4 被拒绝的改进提案
typeof
并没有提供 if
分支专门判断 null
,即:
JSVAL_IS_NULL(v) ((v) == JSVAL_NULL)
在 ECMAScript6
修复提案中,曾有提案 typeof null === 'null'
,但因会导致众多历史遗留代码问题遭到拒绝。
5 参考资料
[1] 为什么JavaScript里面typeof(null)的值是"object"?
[2] The history of “typeof null”
[3] MDN null