一、变量提升
首先我们看一下案例1:
function getValue(condition) {
if (condition) {
var value = "hello 003";
console.log(value);
} else {
console.log(value);
}
console.log(value);
}
getValue(false);
//打印结果
undefined
undefined
当condition 的值为false的时候,代码没有报错,而是打印出两个undefined字符串【注意:访问没有定义的变量会报错】,说明value变量在除定义的地方之外也是够访问。这是为什么呢?这就引出了var 声明与变量提升的概念。
使用 var 关键字声明的变量,无论其实际声明位置在何处,都会被视为声明于所在函数的顶部(如果声明不在任意函数内,则视为在全局作用域的顶部)。拿案例1举例,JS 引擎在后台对value进行了调整,变成了如下格式:
function getValue(condition) {
var value;
if (condition) {
value = "hello 003";
console.log(value);
} else {
console.log(value);
}
console.log(value);
}
getValue(false);
由此可以看出value 变量的声明被提升到了顶部,而初始化工作还保留在原处,所以代码不会报错。但这种机制很容易出现bug,尤其是对初学者而言,为此ES6 引入了块级作用域,let 声明,const声明来解决这个问题。
二、块级作用域,let 声明,const声明
1、块级作用域
块级作用域的范围如下两种方式
A、 在一个函数内部
B.、在一个代码块(由一对花括号包裹)内部
2、let 声明
let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但存在细微差别,比如let解决了变量提升的问题。
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "hello 003";
console.log(value);
} else {
console.log(value);
}
console.log(value);
}
getValue(false);
变量 value 声明方式用let取代了var,声明就没有被提升到函数定义的顶部,运行结果会报错。避免开发人员后续出现bug。
注意点:
let 声明不能重复,例如以下代码会出错
var value = '003';
var let = '003';
3、常量声明
在 ES6 中也可以使用 const语法进行声明,使用 const 声明的变量是常量,意味着它们的值在被设置完成后就不能再被改变。而且所有const变量都需要在声明时进行初始化,示例如下:
const value = 3; //有效的常量
value = 30; //不能重新赋值
const value2; // 语法错误:未进行初始化
4、使用 const 声明对象
const person = {
name: "wangcai"
};
// 工作正常
person.name = "xiaoqiang";
// 抛出错误
person = {
name: "xiaoqiang"
};
5、常量声明与 let 声明对比
相同点:
常量声明与 let 声明一样,都是块级声明,都能够避免变量提升带来的问题
在同一作用域内定义一个已有变量时会抛出错误
不同点:
对const 声明的常量进行赋值会抛出错误,而let不会