软件随想录--给软件项目打个比方

一个软件项目就像一部电影

如果把Java项目工程比做一部电影,那么出品人是公司,制片人是程序员,导演和演员是项目里的所有类。

因此对类产生了一种划分方式:导演类(Director Class),角色类(Role Class)。对类里的方法产生了同样的划分:导演方法(Director Method)和角色方法(Role Method)。导演负责调用角色,角色做具体的事。

对应在方法里,导演方法里的实现即是调用角色方法或角色类,角色方法里是具体某个功能或行为的实现过程。在现实世界,存在纯粹的导演。导演方法里没有自己的逻辑实现就是纯粹的导演方法。也有自导自演的导演--导演方法里不仅有调用角色还附加有某些功能的实现过程。

对应在类里,项目中的Manager类就是导演类,工厂模式里的Factory类也是导演类,角色类就是那些被调用的类。大多数类是自导自演,对上是角色类,对下导演类。上下带来了层次性,存在顶级导演(最初的第一个导演类),高级导演(处在调用层次前列的)

我们是有好奇心的程序猿,某个恍然的时刻问自己:如果对自导自演的类不断向上追溯,最初调用在哪里发生呢?

这真是有意思的思考。最初的调用就是Main方法,就是程序的主入口。
如果我们把一段可运行的软件比做密西西比河,那么干流是导演类,支流是角色类。我们知道,主干和分支都是相对的,这个干流的分支是这个分支下的分支的干流。当我们想知道密西西比河最终流向哪里时,想要对密西西比河有一个主要的认识时,我们只要沿着密西西比河主干向前走就能找到河的出口和终点。软件项目里,找到那个主入口,沿着主入口的逻辑往下阅读。当我们想要了解某个细节时,找到主干下的对应的分支,从这个分支阅读代码。

一个软件项目代表一个二维的世界

代码所在的世界是二维的世界,有横轴和纵轴。调用一个高级导演类的导演方法,形成了一个纵向世界;一个方法调用,当这个方法对类的成员变量做了修改,那么其他方法使用了这个成员变量;此时这个过程就形成了一个横向世界。

小结

软件是程序员固化的思维,代码也是有味道的,当代码存在异味的时候,也即意味着重构要来临。做一个嗅觉敏感的程序猿,软件项目就会具有可读性和可维护性。

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