主要讲解Runloop的一些基础概念;
1. 什么是Runloop?
-
Runloop是通过内部维持事件循环来对事件/消息进行管理的一个对象; -
Runloop跟线程是一一对应的; -
NSRunLoop和CFRunLoopRef是所说的Runloop的具体类;CFRunLoopRef是CoreFoundation框架内的C实现的, 线程安全;NSRunLoop是基于CFRunloopRef的封装,不是线程安全的; - 主线程的
Runloop是系统默认创建启动的, 子线程的Runloop默认没有启动,需要手动获取;苹果不允许直接创建Runloop,它提供了两个自动获取的函数:CFRunLoopGetMain()和CFRunLoopGetCurrent();当获取不到时底层再进行创建;
事件循环:没有消息处理时会处于休眠状态避免资源占用(用户态->内核态);有事件处理时会立刻唤醒(内核态->用户态); 当没有消息处理时处于内核态线程阻塞状态, 注意这种阻塞不占用
CPU资源(跟用户写的while(1)这种死循环阻塞是两个概念);
2. 为什么main函数能保持不退出?
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([QNAppDelegate class]));
}
}
main函数本质上是调用UIApplicationMain函数; 在UIApplicationMain函数内部创建了main runloop, 根据runloop的特点, 它可以不断的接收处理消息, 处理完事件后继续等待; 它就这样一直这样在内核态和用户态之间切换循环下去 ; 所以main函数不会被退出;
3. Runloop的各种Mode?
-
NSDefaultRunLoopMode默认模式, 主线程在这个模式下运行; -
UITrackingRunLoopMode界面跟踪模式, 例如滚动UITableview时将切换到这种模式, 保证滑动时不受其他Mode影响; -
UIInitializationRunLoopMode启动APP时进入的第一个Mode,启动完成后不再使用; -
GSEventReceiveRunLoopMode接受系统内部事件的Mode; NSRunLoopCommonModes
CommonMode不是实际存在的一种Mode;
它是同步Source/Timer/Observer到多个Mode中的一种方案;

Runloop对象可以包含多个Mode, 而每个Mode包含多个timer, observer, source;
知识点:如何解决UITableView上轮播图在滚动时失效的问题?
主线程的Mode有两种模式, 默认是NSDefaultRunLoopMode模式, 当滚动tableView时回切换到UITrackingRunLoopMode模式, 这时轮播图的timer就会失效, 将timer添加到NSRunLoopCommonModes可以解决这个问题;
4. Runloop的大致执行流程
- 通知
Observers进入Runloop; - 通知
Observers即将处理Timer; - 通知
Observers即将处理Sources; - 处理
Blocks; - 处理
Source0, 有可能会再次处理Blocks; - 如果存在
Source1, 跳至第8步; - 通知
Observers开始休眠(等待消息唤醒); - 通知
Observers结束休眠(被某个消息唤醒);
8.1 处理Timers;
8.2 处理GCD Asyn to Main Queue;
8.3 处理Source1; - 处理
Blocks; - 根据处理结果决定下一步操作
10.1 回到第2步继续执行;
10.2 退出Runloop; - 通知
Observers退出Runloop;
参考文章
Apple 一些源码的下载地址)
用户态和内核态
iOS UIApplicationMain函数做了什么
iOS 深入理解RunLoop
iOS 简单监测iOS卡顿的demo
iOS 多线程技术之二RunLoop