2018-10-25

# -*-coding:utf-8 -*-

 import pygame

from pygame.locals import *

import time

def main():

#1.创建窗口

screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)

#2.创建一个背景图

background = pygame.image.load("feiji/background.png")

hero=pygame.image.load("feiji/hero1.png")

x=230

y=700

 while True:

 screen.blit(background,(0,0))

screen.blit(hero,(x,y))

 pygame.display.update()

 #获取系统事件,比如按键等

for event in pygame.event.get():

#判断是否点击退出

if event.type == QUIT:

exit()

 pass

 #判断是否按下键

 elif event.type ==KEYDOWN:

 if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:

x-=1

elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:

 x+=1

elif event.key == K_SPACE:

print('space') time.

sleep(0.01)

if __name__ == "__main__": main()

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