- 简单工厂
- 工厂方法
- 抽象工厂
代码都来源于生活,设计模式同样是生活中某些事物的抽象。
例如工厂模式,比如一个生产衣服的工厂(ClothesFactory),不同的车间生产不同的衣服,但是一个工厂可以生产出各式各样的衣服(TShirt、Jacket、Jeans等等),我们作为客户并不需要关系那个车间生产什么样的衣服,我只是需要衣服而已。我们只需要向工厂表名自己的需求(向工厂发出请求),工厂就可以给我们相应的衣服(工厂反馈相应衣服)。
一、简单工厂
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。(引用自百度百科)
代码实现(以制衣厂为例):
- 业务类统一接口
/**
* 创建统一的制作衣服接口类
*/
public interface IMakeClothes {
/**
* 制作衣服统一的接口
*/
void createCloth();
}
- 业务类具体实现
/**
* 制作T恤的具体业务类
*/
public class TShirtClothes implements IMakeClothes {
@Override
public void createCloth() {
System.out.println("制作T恤衫....");
}
}
/**
* 制作夹克衫的业务类
*/
public class JacketClothes implements IMakeClothes {
@Override
public void createCloth() {
System.out.println("制作夹克衫....");
}
}
/**
* 制作牛仔衫的业务类
*/
public class JeansClothes implements IMakeClothes {
@Override
public void createCloth() {
System.out.println("制作牛仔衫....");
}
}
- 工厂类(简单工厂模式的核心)
/**
* 制衣服工厂类(简单工厂模式的核心)
*/
public class ClothesFactory {
public static IMakeClothes makeClothes;
/**
* 根据用户请求,实例化相应的产品类
* @param clothesType 用户请求的产品类型
* @return
* @throws ClassNotFoundException
*/
public static IMakeClothes getMakeClothesInstance(String clothesType) throws ClassNotFoundException {
switch (clothesType) {
case "TShirt":
makeClothes = new TShirtClothes();
break;
case "Jacket":
makeClothes = new JacketClothes();
break;
case "Jeans":
makeClothes = new JeansClothes();
break;
default:
throw new ClassNotFoundException();
}
return makeClothes;
}
}
- 客户端
/**
* 客户端测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
// 需要牛仔衫客户的请求
IMakeClothes jeansClothes = ClothesFactory.getMakeClothesInstance("Jeans");
jeansClothes.createCloth();
// 需要夹克衫客户的请求
IMakeClothes jacketClothes = ClothesFactory.getMakeClothesInstance("Jacket");
jacketClothes.createCloth();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 输出结果:
制作牛仔衫....
制作夹克衫....
总结:
优点:
- 1、简单工厂模式的核心在于Factory类,包含处理逻辑,决定何时去创建产品,客户端只是需要传递对应的参数,即可以完成产品的创建。
- 2、 通过工厂类的使用,可以将客户端和服务端分离,客户端只需要传递参数,服务端实现具体细节,在一定程度上提高的系统的灵活性。
缺点:
- 1、工厂类囊括了所有产品(实例)创建逻辑,如果产品过多,将会是工厂类逻辑复杂,不易维护和扩展。
二、工厂方法
工厂方法指的是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到了子类[DP] 。对于简单工厂,工厂方法更加抽象、职责单一,简单工厂违背了开闭原则,工厂方法正是优化了这个问题,对工厂职责的划分,采用接口各自实现,体现了开闭原则。
代码实现(依然采用简单工厂的例子):
- 业务类接口,以及业务类具体实现与简单工厂一致。
- 工厂类统一接口
public interface IClothesFactory {
/**
* 根据用户请求,实例化相应的产品类
* @return
*/
IMakeClothes getMakeClothesInstance();
}
- 工厂类具体实现
/**
* T恤类制衣工厂
*/
public class TShirtFactory implements IClothesFactory {
@Override
public IMakeClothes getMakeClothesInstance() {
return new TShirtClothes();
}
}
/**
* 牛仔类制衣工厂
*/
public class JeansFactory implements IClothesFactory {
@Override
public IMakeClothes getMakeClothesInstance() {
return new JeansClothes();
}
}
/**
* 夹克类制衣工厂
*/
public class JacketFactory implements IClothesFactory {
@Override
public IMakeClothes getMakeClothesInstance() {
return new JacketClothes();
}
}
- 客户端测试代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 牛仔制衣工厂
IClothesFactory clothesFactory = new JeansFactory();
IMakeClothes jeansClothes = clothesFactory.getMakeClothesInstance();
jeansClothes.createCloth();
// 夹克制衣工厂
clothesFactory = new JacketFactory();
IMakeClothes jacketClothes = clothesFactory.getMakeClothesInstance();
jacketClothes.createCloth();
}
}
- 输出结果
制作牛仔衫....
制作夹克衫....
总结:
工厂方法模式可以说是简单工厂模式的进一步抽象和拓展,在保留了简单工厂模式的封装优点的同时,让扩展变得简单,让继承变得可行,同时又增加了多态性的体现。
优点:
- 1、针对使用,客户端创建产品只需要知道其工厂名称即可,屏蔽了产品具体实现。
- 2、针对扩展,开发者需要增加一个产品类,一个产品工厂即可。(对修改封闭,对扩展开放,即:开放-封闭原则)
缺点:
- 1、如果产品过多会导致系统的类成倍增加,会使系统变得复杂。
三、抽象工厂
- 抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体类[DP]。
- 以数据访问采用何种数据库为例,在实际开发过程中,如果为防止数据库的变更而产生大量的重复工作,因此我们在设计初期就应该考虑到这种局面。 在做数据访问的时候,就应该进行相对完善的封装,从而使得后期的维护工作量尽可能降到最低。 例如我们需要将某应用的Access数据切换为MySQL或者Oracle数据库,我们可以就可以采用抽象工厂来完成,定义统一的工厂接口,不同的数据库根据自己的协议创建实例。在客户端只需要根据自己采用的数据库修改自己要创建的工厂实例
代码实现
- 业务实体类
/**
* 用户实体类
*/
public class User {
private String userId;
private String userName;
public User(String userId, String userName) {
this.userId = userId;
this.userName = userName;
}
public String getUserId() {
return userId;
}
public void setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
}
/**
* 部门实体类
*/
public class Department {
private String deptCode;
private String deptName;
public Department(String deptCode, String deptName) {
this.deptCode = deptCode;
this.deptName = deptName;
}
public String getDeptCode() {
return deptCode;
}
public void setDeptCode(String deptCode) {
this.deptCode = deptCode;
}
public String getDeptName() {
return deptName;
}
public void setDeptName(String deptName) {
this.deptName = deptName;
}
}
- 工厂类统一接口
/**
* 统一的工厂接口
*/
public interface IFactory {
/**
* 创建用户实例
* @return 根据不同的数据库调用,返回相对应的实例
*/
IUser createUser();
/**
* 创建部门实例
* @return 根据不同的数据库调用,返回相对应的实例
*/
IDepartment createDepartment();
}
- 具体业务表统一接口
/**
* 用户统一接口
*/
public interface IUser {
/**
* 插入用户
* @param user
*/
void insert(User user);
/**
* 获取用户信息
* @return 返回用户信息实体
*/
User getUser();
}
/**
* 操作部门实体类的统一接口
* 根据数据库的不同各自实现自己的业务逻辑
*/
public interface IDepartment {
/**
* 插入部门信息
* @param department
*/
void insert(Department department);
/**
* 获取部门信息
* @return 返回部门的实体
*/
Department getDepartment();
}
- 不同数据库具体业务表的实现
/**
* Access数据库实现
* User具体业务逻辑
*/
public class AccessUser implements IUser {
@Override
public void insert(User user) {
System.out.println("access database insert user concrete business logical...");
}
@Override
public User getUser() {
System.out.println("access database get user concrete business logical...");
return null;
}
}
/**
* Access数据库实现
* Department具体业务逻辑
*/
public class AccessDepartment implements IDepartment {
@Override
public void insert(Department department) {
System.out.println("access database insert department concrete business logical...");
}
@Override
public Department getDepartment() {
System.out.println("access database get department concrete business logical...");
return null;
}
}
/**
* Oracle 数据库实现
* User 具体业务逻辑
*/
public class OracleUser implements IUser {
@Override
public void insert(User user) {
System.out.println("oracle database insert user concrete business logical...");
}
@Override
public User getUser() {
System.out.println("oracle database get user concrete business logical...");
return null;
}
}
/**
* Oracle 数据库实现
* Department 具体业务逻辑
*/
public class OracleDepartment implements IDepartment {
@Override
public void insert(Department department) {
System.out.println("Oracle database insert department concrete business logical...");
}
@Override
public Department getDepartment() {
System.out.println("Oracle database get department concrete business logical...");
return null;
}
}
- 工厂类的具体实现(不同数据库有各自的实现方式):
/**
* AccessDatabase
*/
public class AccessFactory implements IFactory {
@Override
public IUser createUser() {
return new AccessUser();
}
@Override
public IDepartment createDepartment() {
return new AccessDepartment();
}
}
/**
* Oracle
*/
public class OracleFactory implements IFactory {
@Override
public IUser createUser() {
return new OracleUser();
}
@Override
public IDepartment createDepartment() {
return new OracleDepartment();
}
}
- 客户端测试代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// IFactory factory = new AccessFactory();
IFactory factory = new OracleFactory();
System.out.println("user:");
IUser user = factory.createUser();
user.insert(null);
user.getUser();
System.out.println("\ndepartment:");
IDepartment department = factory.createDepartment();
department.insert(null);
department.getDepartment();
}
}
- 运行结果
user:
oracle database insert user concrete business logical...
oracle database get user concrete business logical...
department:
Oracle database insert department concrete business logical...
Oracle database get department concrete business logical...
总结:
优点:
- 1.方便产品系列的替换,由于具体工厂类,在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
- 2.它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中。
缺点:
- 如果要增加一个项目表Project,那么就需要增加三个类,IProject,AccessProject,OracleProject,还需要改动IFactory,AccessFactory,OracleFactory才可以完全实现。这样是很糟糕的。
不妥之处还请指正...