浅析iOS中的触摸事件

在用户使用app的过程中,会产生各种各样的事件,在 iOS 中的事件大致可以分为3大类型:

  • 触摸事件
  • 加速计事件
  • 远程控制事件


    触摸事件
一、什么是响应者对象?

在 iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”。

UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件。

二、为什么说继承了 UIResponder 就能够处理事件?

因为在UIResponder内部提供了以下方法来处理事件:

  • 监听 UIView 的触摸事件,会调用以下方法:
//一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的touchesBegan方法
 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
 
//一根或者多根手指在view上移动时,系统会自动调用view的touchesMoved方法
//(随着手指的移动,会持续调用该方法,也就是说这个方法会调用很多次)
 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
 
//一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的touchesEnded方法
 - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
 
//当触摸序列被诸如电话呼入这样的系统事件所取消时,系统会调用touchesCancelled方法
 - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
  • 加速计事件会调用
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
  • 远程控制事件会调用
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

想要监听UIViiew的触摸事件,首先要自定义UIView,只有实现了UIResponder的事件方法才能够监听事件。

提示: touches 中存放的都是 UITouch 对象

三、触摸事件中的 UITouch

当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的 UITouch 对象,一根手指对应一个 UITouch 对象。

  • UITouch 的作用
    • 保存跟手指有关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段
  • 当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置
  • 当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象
  • UITouch 的方法
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
//返回值表示触摸在view上的位置
//这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点(0, 0))
//调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置

- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
//该方法记录了前一个触摸点的位置
四、触摸事件中的 UIEvent

UIEvent 称为事件对象,负责记录事件产生的时刻和类型,每产生一个事件,就会产生一个 UIEvent 对象。

在 UIEvent 中提供了相应的方法可以获取在某个 View 上面的触摸对象(UITouch)。

在一次完整的触摸过程中,至少会经历开始、移动、结束三个状态,在触摸事件处理方法中,都有 touchesevent 两个参数。

触摸事件的总结:

  1. 一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个 event 参数。
  • 如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象。
  • 如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象。
  • 根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸。
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