Day25 接雨水

给定n个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水

https://leetcode-cn.com/problems/trapping-rain-water/

示例1:

image

输入:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
输出:6
解释:上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)

示例2:

输入:height = [4,2,0,3,2,5]
输出:9

提示:

n == height.length
0 <= n <= 3 * 104
0 <= height[i] <= 105

Java解法

思路:

  • 雨水的面积=左边界*(左边界与右边界的间距)-中间柱子面积
  • 这里可以用双指针法,从左侧遍历找到不为0的柱子,右指针找到比左边界高的柱子,计算该值
  • 左指针指向右指针,继续,直到右侧
  • Emmm 想错一步,当左指针指向最高柱子时,后续处理会很麻烦(漏掉了4,2,3这种情况)
  • 这里的改进是当移动到最高柱子时,从右侧倒着遍历一遍,遍历到最高位置,这里的逻辑是一样的。效率还不错,代码可以优化下,但思路可以了
package sj.shimmer.algorithm.ten_3;

/**
 * Created by SJ on 2021/2/18.
 */

class D25 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(trap(new int[]{0, 1, 0, 2, 1, 0, 1, 3, 2, 1, 2, 1}));
        System.out.println(trap(new int[]{4, 2, 3}));
    }

    public static int trap(int[] height) {
        int result = 0;
        if (height != null && height.length != 1) {
            int left = 0;
            int temp = 0;
            boolean hasLeft = false;
            int length = height.length;
            for (int i = left; i < length; i++) {
                if (!hasLeft) {
                    if (height[i] != 0) {
                        left = i;
                        hasLeft = true;
                    }
                } else {
                    if (height[i] >= height[left]) {
                        result += temp;
                        temp = 0;
                        left = i;
                    } else {
                        temp += height[left] - height[i];
                        if (i == length - 1) {
                            temp = 0;
                            int right = length - 1;
                            //当前left是最长的柱子,进行逆向求取
                            for (int j = length - 1; j > left; j--) {
                                if (height[right] == 0) {
                                    right = j;
                                    continue;
                                }
                                if (height[j] >= height[right]) {
                                    result += temp;
                                    temp = 0;
                                    right = j;
                                } else {
                                    temp += height[right] - height[j];
                                    if (j == left + 1) {
                                        return result + temp;
                                    }
                                }
                            }
                        }


                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
}
image

官方解

https://leetcode-cn.com/problems/trapping-rain-water/solution/jie-yu-shui-by-leetcode/

  1. 暴力

    对于数组中的每个元素,我们找出下雨后水能达到的最高位置,等于两边最大高度的较小值减去当前高度的值

    相当于说:每次遍历找到当前柱子所在的水坑的最大深度,把当前柱子体积累加,在继续查找下一个柱子

    public int trap(int[] height) {
        int ans = 0;
        int size = height.length;
        for (int i = 1; i < size - 1; i++) {
            int max_left = 0, max_right = 0;
            for (int j = i; j >= 0; j--) { //Search the left part for max bar size
                max_left = Math.max(max_left, height[j]);
            }
            for (int j = i; j < size; j++) { //Search the right part for max bar size
                max_right = Math.max(max_right, height[j]);
            }
            ans += Math.min(max_left, max_right) - height[i];
        }
        return ans;
    }
    
    • 时间复杂度: O(n^2)
    • 空间复杂度: O(1)
  2. 动态编程

    相比较上方,多了对每个柱子所在水坑的最大深度存储,减少了时间计算,算是以空间换时间了

    public int trap(int[] height) {
        if (height == null || height.length == 0)
            return 0;
        int ans = 0;
        int size = height.length;
        int[] left_max = new int[size];
        int[] right_max = new int[size];
        left_max[0] = height[0];
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            left_max[i] = Math.max(height[i], left_max[i - 1]);
        }
        right_max[size - 1] = height[size - 1];
        for (int i = size - 2; i >= 0; i--) {
            right_max[i] = Math.max(height[i], right_max[i + 1]);
        }
        for (int i = 1; i < size - 1; i++) {
            ans += Math.min(left_max[i], right_max[i]) - height[i];
        }
        return ans;
    }
    
    • 时间复杂度: O(n)
    • 空间复杂度: O(n)
  3. 栈的应用

    用栈来跟踪可能储水的最长的条形块。使用栈就可以在一次遍历内完成计算。

    主要思想就是 栈底存放左边界,新加元素做边界判断,满足时算出距离与高度值累加,然后弹出,继续判断

    public int trap(int[] height) {
        int ans = 0, current = 0;
        Deque<Integer> stack = new LinkedList<Integer>();
        while (current < height.length) {
            while (!stack.isEmpty() && height[current] > height[stack.peek()]) {
                int top = stack.pop();
                if (stack.isEmpty())
                    break;
                int distance = current - stack.peek() - 1;
                int bounded_height = Math.min(height[current], height[stack.peek()]) - height[top];
                ans += distance * bounded_height;
            }
            stack.push(current++);
        }
        return ans;
    }
    
    • 时间复杂度: O(n)
    • 空间复杂度: O(n);最坏情况下
  4. 双指针

    解法思想类似,角度不同、写法优雅

    public int trap(int[] height) {
        int left = 0, right = height.length - 1;
        int ans = 0;
        int left_max = 0, right_max = 0;
        while (left < right) {
            if (height[left] < height[right]) {
                if (height[left] >= left_max) {
                    left_max = height[left];
                } else {
                    ans += (left_max - height[left]);
                }
                ++left;
            } else {
                if (height[right] >= right_max) {
                    right_max = height[right];
                } else {
                    ans += (right_max - height[right]);
                }
                --right;
            }
        }
        return ans;
    }
    
    • 时间复杂度: O(n)
    • 空间复杂度: O(1)
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