事件传递顺序
所谓事件分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生了以后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递过程就是分发过程。
Android的UI界面由Activity、ViewGroup、View及其派生类组成,事件的传递顺序也是先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到View。
事件分发是dispatchTouchEvent()
,事件拦截是onInterceptTouchEvent()
,事件的响应是onTouchEvent()
,对于ViewGroup类型的控件来说,它拥有这三种方法。
而对于单个View控件来说,它只有dispatchTouchEvent()
和onTouchEvent()
,因为View不能包含其他的View,所以不需要判断是否要拦截事件。
一个事件如果到达某一个View或者ViewGroup,那么一定会最先调用到这个控件的dispatchTouchEvent()
。
另外,对于底层的View来说,有一种方法可以阻止父层的View截获touch事件,就是调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
方法。一旦底层View收到touch的action后调用这个方法那么父层View就不会再调用onInterceptTouchEvent了,也无法截获以后的action。例如ListView在滚动的时候会调用这个方法,使得action不能被拦截。
ACTION_DOWN事件
一张图记忆,针对ACTION_DOWN事件
ACTION_DOWN事件由Activity的dispatchTouchEvent开始做分发,如果应用开发者自己重写了Activity
的dispatchTouchEvent()
那就一定不会传递了,否则就会传递到ViewGroup的dispatchTouchEvent()
,最直接的就是先传递到DecorView中,如果不重写就会一层层向下传递。而onTouchEvevt()
是重写事件处理的地方。
如果事件不被中断,整个事件流向是一个类U型图,如果我们没有对控件里面的方法进行重写或更改返回值,而直接用super
调用父类的默认实现,那么整个事件流向应该是从Activity---->ViewGroup--->View 从上往下调用dispatchTouchEvent方法,一直到叶子节点(View)的时候,再由View--->ViewGroup--->Activity从下往上调用onTouchEvent方法。不管是dispatchTouchEvent
、onTouchEvent
还是onInterceptTouchEvent
, ViewGroup 和View的这些方法的默认实现就是会让整个事件安装U型完整走完,所以 return super.xxxxxx() 就会让事件依照U型的方向的完整走完整个事件流动路径。
dispatchTouchEvent
和 onTouchEvent
一旦return true,事件就停止传递了(到达终点)(没有谁能再收到这个事件),对于return true我们经常说事件被消费了,消费了的意思就是事件走到这里就是终点,不会往下传,没有谁能再收到这个事件了。
dispatchTouchEvent
和 onTouchEvent
return false的时候事件都回传给父控件的onTouchEvent处理。
onInterceptTouchEvent
的作用:每个ViewGroup每次在做分发的时候,问一问拦截器要不要拦截(也就是问问自己这个事件要不要自己来处理)如果要自己处理那就在onInterceptTouchEvent方法中 return true就会交给自己的onTouchEvent的处理,如果不拦截就是继续往子控件往下传。ViewGroup怎样通过dispatchTouchEvent方法能把事件分发到自己的onTouchEvent处理呢?return true和false 都不行,那么只能通过Interceptor把事件拦截下来给自己的onTouchEvent,所以ViewGroup dispatchTouchEvent方法的super默认实现就是去调用onInterceptTouchEvent。
View 没有拦截器,为了让View可以把事件分发给自己的onTouchEvent,View的dispatchTouchEvent默认实现(super)就是把事件分发给自己的onTouchEvent。
ACTION_DOWN的后续事件
结论:
ACTION_DOWN
事件在哪个控件消费了(return true), 那么ACTION_MOVE
和ACTION_UP
从上往下(通过dispatchTouchEvent)做事件分发往下传时,就只会传到这个控件,不会继续往下传。1.如果ACTION_DOWN
事件是在dispatchTouchEvent()
消费,那么收到ACTION_DOWN 的函数(即diapathEvent,不会传到onTouchEvent)也能收到 ACTION_MOVE和ACTION_UP 2.如果ACTION_DOWN
事件是在onTouchEvent()
消费的,那么会把ACTION_MOVE
或ACTION_UP
事件传给该控件的onTouchEvent
处理并结束传递。
流程整理
几个值得注意的地方:
ViewGroup在dispatchTouchEvent
时会判断FLAG_DISALLOW_INTERCEPT
标记位,这个标记位是通过requestDisallowInterceptTouchEvent()
方法来设置的,一般用于子View中。ViewGroup将无法拦截除了ACTION_DOWN以外的其它事件。针对于于这个标记位作如下总结:
- 子view不希望父view拦截事件可以调用mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
- viewgroup的mGroupFlags在下一个cycle来临的时候,FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志位会被清零
- requestDisallowInterceptTouchEvent这个函数一般不是自己调用的,而是给子View调用的
- requestDisallowInterceptTouchEvent是解决滑动冲突的大杀器,目前大部分原生控件都是使用
View的dispatchTouchEvent()
中首先要判断有没有设置OnTouchListener,如果OnTouchListener中的onTouch返回true,那么onTouchEvent就不会调用了,可见OnTouchListener的优先级比onTouchEvent的优先级要高。