CALayer, 隐式动画, 如何关闭默认的隐式动画效果

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CALayer

  • 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView
  • 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层
  • 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层
  • 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示
  • 换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能

CALayer的基本使用

  • 通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,比如:
  • 阴影
  • 圆角大小
  • 边框宽度和颜色
  • 还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果

CALayer的属性

宽度和高度
@property CGRect bounds;

位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)
@property CGPoint position;

锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义
@property CGPoint anchorPoint;

背景颜色(CGColorRef类型)
@property CGColorRef backgroundColor;

形变属性
@property CATransform3D transform;

边框颜色(CGColorRef类型)
@property CGColorRef borderColor;

边框宽度
@property CGFloat borderWidth;

圆角半径
@property CGColorRef borderColor;

内容(比如设置为图片CGImageRef)
@property(retain) id contents;

关于CALayer的疑惑

  • 首先
  • CALayer是定义在QuartzCore框架中的
  • CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的
  • UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的
  • 其次
  • QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用
  • 但是UIKit只能在iOS中使用
  • 为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

UIView和CALayer的选择

  • 通过CALayer,就能做出跟UIImageView一样的界面效果

  • 既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?

  • 其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以

  • 所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以

  • 当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

隐式动画

  • 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)

  • 所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画

  • 什么是隐式动画?

  • 当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果

  • 而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

  • 列举几个常见的Animatable Properties:

  • bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画

  • backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画

  • position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画

  • 可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果

 [CATransaction begin];
 [CATransaction setDisableActions:YES];
 self.myview.layer.position = CGPointMake(10, 10);
 [CATransaction commit];
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