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    iOS性能篇——并行开发其实很简单

    概览 1.多线程 1.1 简介 1.2 iOS 多线程 2.NSThread 2.1 解决多线程阻塞问题 2.2 多线程并发 2.3 线程状态 ...

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    iOS架构学习篇——组件化架构漫谈

    该文章属于<简书 — 刘小壮>原创,转载请注明: <简书 — 刘小壮> http://www.jianshu.com/p/67a6004f693...

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    iOS动画学习篇——让你的应用动起来

    概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精...

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  • iOS架构学习篇——接口的设计

    App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些总结分享,旨在抛砖引玉。 安全机制的设计 现在,大部分Ap...

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    三层架构中,数据层和业务层都已经做过了简单的分享,最后,就剩下展示层(UI层)了。本篇就给各位分享下我在展示层设计方面的一些经验心得。 展示层是...

  • iOS架构学习篇——数据层的设计

    一个App,从根本上来说,就是对数据的处理,包括数据从哪里来、数据如何组织、数据怎么展示,从职责上划分就是:数据管理、数据加工、数据展示。相对应...

  • iOS架构学习篇——业务层的设计

    业务层其实并不复杂,但是大部分开发人员对其职责并没有理解清楚,从而使其沦落为一个数据中转站。我之前分享过的Android项目重构之路系列中提到的...