shell scripts其实就是在用一系列有序的shell命令和shell scripts语法编写成的在shell环境下运行的程序。它的写法和命令几乎没有差别,只是它可以把很多命令放在一起一次执行,而不必一次一次的下达命令。你还可以写一些定时运行的脚本自动帮你做你可能会重复做的操作,总之在很多时候有很大便利。但也有缺点,就是系统管理完全够用但是数值计算就不是shell scripts所擅长的了。
如果写过C程序的话,那么shell简直不成问题,因为它的语法跟C太像了。
shell scripts的执行方式
用vim编辑好脚本文件后,有几种执行方式:
直接命令下达:这需要文件有读和执行的权限(rx)。输入该文件的绝对路径或相对路径执行;把该文件放在PATH 指定目录,像ls、cat等命令一样可以在任意工作目录下直接输入档名执行。
以bash程序执行:用指令 【sh 脚本档名】或者【bash 脚本档名】执行,一般用前者。
还有一种执行方式 ——source命令 ,它与sh命令的区别就是:source命令执行的环境是父程序,sh的执行环境是子程序,也就是说sh新开了一个bash来执行你的scripts。例如你的程序里有个变量temp,并且赋了值,你在bash下echo这个变量是不存在的;但是如果用source执行,你就能echo出temp的值。(大概好比一个全局一个局部,这样可以理解吧。)
环境变量
因为scripts里用的也是shell命令,所以它需要声明环境变量,说明它呼叫的功能在哪里找得到,类似于C的头文件。当然你也可以写一些函数放在一个文件里,把这个文件加在环境变量的声明里,这样你就可以在你的脚本里直接用你自己的函数了。
这个环境变量一定在脚本文件的所有命令和程序内容之前声明。格式大概如下:
#被注释的部分,仅供程序功能、版本、时间等的说明,便于以后查错更改
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin #环境变量
export PATH #全局声明
。。。程序部分。。。。
判断
1、test指令
这个指令可以测试文档的是否存在、类型、权限等,还可以判断数值大小、判定字符串等。
test命令并不会在屏幕上显示结果,我们可以结合&&、||来显示,如:
2、判断符号 [ ]
这个中括号的功能也是判断,例如判断变量是否为空:
但是注意:中括号内每个元素都要用空格隔开
3、shell scripts的默认变量
$0 $1 $2 $3...这些是系统默认的变量,跟在脚本文件后作为参数
还有这几个
“$@”和“$*”两个稍微有点差别,但是一般记住前者就好。
4、判断式
1) if ...then...elif...then..else...fi
2)case....esac
这种把各个变量的情况罗列出来,再给出处理过程,是不是跟C语言一样。
5、函数功能
可以把你重复的一系列操作写在一个个函数里,这样每次就可以直接调用函数,减少工作量。
要注意的是这些函数一定写在主体的前面,不然调用时会找不到。当然你做成一个函数库写在环境变量里也行。
循环
1、while...do..done
2、until...do...done
3、 for...do...done
1)这种写法变量var的值会依次为con1,con2,con3.....
如果con1,con2...是连续整数的话,可以用"$(seq m n)"替代,seq表示连续的从m到n。n大于等于m。
2)第二种写法,C语言一定不陌生,只是注意一细节,两个括号以及变量的表示