在上一代中,会更加追求稳定、清晰的职业和社会道路。考个好学校,进入大企业,买车买房......一切按部就班。好像一切有条不紊,安全感十足。
现在互联网时代,信息爆炸,日新月异,知识和经验快速迭代,按部就班反而更加容易被时代所抛弃。除了物质的需求外,现在对于情感需求会升级,竞争方式更多样。
在丹尼尔·平克的《驱动力》,未来六种技能设计感、共情能力、整合能力、会讲故事、意义感,还有就是你需要会玩。
也许知识和经验会被取代,但创意和创造的能力则难以被取代,因为机器不能替你做到会玩,而会玩是一种很重要的社会生产力,,也是你最大的竞争力。
就像玩俄罗斯方块一样,没有任何目的,既不救公主也不找宝藏,唯一的目的就是一次又一次的失败。但即使这样,人们也愿意一直玩下去,因为享受这个玩的过程。
可说到玩,我们平常期盼着放假能好好玩一下,但一放假,很多人就会发现自己“玩无能”。假期睡觉,追剧,一翻朋友圈看到别人玩的那么开心,觉得假期白过了。
一方面有负罪感,一方面实在不知道玩什么。
《正念》这本书里提到,忙碌的时候,我们就会放弃一些事,把火力集中在“重要”的事情上,最先被放弃的往往是最能滋养身心的,比如运动、聚会。如果压力还在,我们就进一步放弃,生活圈进一步缩小……最后你进入到一堆工作漏斗的底部,身心俱疲。
作者乔·卡巴金( Jon Kabat-Zinn )解释说,其实顺序正好相反,是更快乐才会更成功。快乐的工作者,业绩平均高出37%,生产力高出31%,创意高出300%,决策力高出19%。
玩,是一件被我们严重低估的事。
01 玩让你未来更加卓越( Excellence )
进化心理学家一直对动物界的“玩”感到费解:生物进化的一个重要方向,就是为了“节能”;可是玩却是一件成本很高的事情:不但消耗体力,还有受伤的风险。但是所有的动物都会玩,证明玩一定有巨大的进化优势,才会被保留下来。
后来,他们发现动物不能不玩的原因:游戏往往模仿成年的生存主题,玩是生存的预演。
在非洲大草原上,作为捕食者,小狮子的主要游戏就是奔跑、跳跃,以及彼此追逐、撕咬。在玩耍的同时,学习如何捕杀猎物。幼年鹿和斑马的游戏则是跑和跳,获得速度和敏捷性,用来逃避狮子等食肉动物的捕杀。
人类的小女孩过家家,男孩子打架, 都是对于未来的社会角色做预演。很多企业家都有小时候“小打小闹”做买卖的经验,玩是一种典型的“生存预演”。越是高级的动物,玩越是一种刚需。人类甚至会在食物不足的情况下,也会玩。
玩儿是生存预演,会让你未来越来越卓越。
02 玩让你成为社交高手( Experience )
在英文中,玩和戏剧是同一个单词( Play )。戏剧是一种人们之间角色扮演的互动,而文学、电影则是一种间接的角色扮演,通过一种方式,进入别人的生命感受一下,文学和艺术都是重要的玩的方式。有多少人是在名人传记里上的人生第一课?
我们在这种玩中体验到别人的内心情感、体验到不同世界的人、不同时代的人过的生活, 玩让我们发展出“共情”的能力,这种能力是社交、管理、谈判的最重要的技能。
玩是天然的关系润滑剂,所有领域的社交高手、管理高手,都有一种把握对方情绪的能力,这都是在大量的“玩”中体验而来的。
03 玩能打开人生可能性( Possibility )
加拿大心理学家塞尔吉奥•佩里斯( Sergio Pellis )发现,玩对于发展大脑的好奇心和探索功能很有帮助。
科学家对两组老鼠进行实验:一组幼年时期便开始玩耍;另一组则被禁止玩耍。成年后拿充满猫气味的项圈来吓唬它们。结果被禁止玩耍的老鼠逃跑后不再敢出现,躲在角落一直到饿死;而另一群正常的老鼠,则在小心探索周遭,确认没有危险之后,再度现身。这个实验表明,一旦被剥夺玩耍的权利,动物将失去探索能力。
为什么身边贪玩的学生出来工作后过得挺不错的,因为在玩耍中,他们一次次地尝试、越过边界、失败,慢慢找到了探险和冒险的边界。有这种能力的人,他的好奇心才不会致命,有好奇心也有探索力,会一次次地打开更多的人生可能性。
玩可以让人在未来的竞争中更加卓越( Excellence ),更好地体验他人( Experience ),以及探索更多可能 ( Possibility ),所以玩能积累未来的经验值(EXP),会玩是未来的核心竞争力。
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你哪些“玩”的能力让你有意想不到的收获?