1.创建线程

创建线程的两种方式

  1. 编写一个类实现Runnable接口,并将此类的对象作为参数传入Thread类
package online.stringtek.javaconcurrency.createthreads;

/**
 * 用Runnable方式创建线程
 * */

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("使用实现Runnable接口方式创建线程");
    }
}
public class RunnableStyle {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread=new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();
    }
}
  1. 编写一个类继承Thread对象,并重写run方法
package online.stringtek.javaconcurrency.createthreads;

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("使用继承Thread类方式创建线程");
    }
}

public class ThreadStyle {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread=new MyThread();
        thread.start();
    }
}

两种创建方法的对比

通常情况下使用实现Runnable接口的方式来创建线程是更好的,不是在迫不得已的情况下,通常我们都应该选择这种方法来创建线程。这种创建线程的方法有一下几点好处。

  1. 从代码架构的角度来考虑,具体执行的任务应当与线程的各种状态代码,创建运行机制分离开来,也就是解耦。
  2. 继承了Thread类,由于Java的单继承导致它无法继承其他的类。
  3. Runnable配合线程池可以大大减少对象创建的损耗,如果是继承Thread类的方式的话就得创建新的对象麻烦,开销也相对较大。

本质区别

  1. 实现Runnable接口传入Thread,这个Thread会把Runnable的对象作为他的一个成员变量target,当调用run的时候会去调用target.run()
  2. 直接继承Thread的话,就是直接重写run方法

以下是Thread类run()的源码

/**
     * If this thread was constructed using a separate
     * <code>Runnable</code> run object, then that
     * <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;
     * otherwise, this method does nothing and returns.
     * <p>
     * Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.
     *
     * @see     #start()
     * @see     #stop()
     * @see     #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
     */
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

问题:如果同时使用两种方法创建线程会怎么样?

首先给出同时使用两种方法的代码

package online.stringtek.javaconcurrency.createthreads;


public class StupidStyle {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread=new Thread(()->{
            System.out.println("实现Runnable");//这里使用Lambda等同于new Runnable{....}
        }){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("继承Thread");
            }
        };
        thread.start();
    }
}

很明显结果是继承Thread,因为正如上面讲的本质区别,继承Thread会重写整个run方法,所以当调用thread.run()的时候,根本就不会去管传入的Runnable而是直接执行重写的run方法。

补充

准确的来说,实现线程只有一种方式,那就是构造一个Thread类,但是实现线程执行单元可以有两种方式。除此之外,从表面上看线程池、定时器等工具类也可以创建线程,但是它们的本质都逃不出刚才所说的范围。

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