浅谈H5游戏用户的独特需求

H5游戏再度成为热门,是真正由市场驱动的,而非技术驱动的结果。前几年人们由于H5跨平台跨屏幕的技术特点而感到兴奋,但直到现在游戏产业进一步成熟,对市场的细分进一步完善,H5游戏由于门槛低,耗时短,才真正获得了细分市场里要求轻量,便捷,快速娱乐方式的人群的宠爱。

由细分市场和实际用户需求出发,这样的风向才是可靠的。只要开发商和渠道能够根据这样的细分市场需要不断完善和强化H5游戏的优势,这个新兴平台就绝不会是昙花一现,而是加入到端游,页游,手游中来,作为一个可靠的可持续发展的市场和平台。

微信浏览器宣布全面升级至X5 Blink内核,全方位支持HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项。

H5技术发展的整体趋势其实是一直稳步向上的,就算是有过Facebook宣布放弃H5 Mobile Web App,回归native,也直接促成了旗下React和React Native这两个能够同时满足跨平台和性能需要的优秀框架的产生和日渐成熟。

在H5游戏领域也是如此,尽管从市场角度年年有期待,年年有冷水,但技术角度上是一步一个脚印,始终稳步提升的。

由于性能问题,H5游戏的题材曾一度受到很大的限制,而引擎大战中不断提高的游戏性能,和微信升级浏览器内核这些渠道方面的改善,都使得H5游戏在内容量和玩法类型上有了更大的自由度。

随着IP的火热,以及H5游戏热度的日益上升,不少影视公司和综艺节目都把目光瞄向H5游戏,将优质的IP资源与快捷方便的H5游戏进行结合,以更方便快捷实现IP的泛娱乐布局,另外,泛娱乐布局和H5游戏的相性是很合拍的,一个是时效性,IP的影响力需要在特定的时间段才能体现,H5游戏较短的开发周期和快速上线持续调整的能力是比原生游戏更适合的载体。另外一个是分发渠道,在小说阅读应用和视频网站应用里嵌入同IP的H5游戏,转化率是有更大优势的。大雄游戏API接口。

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