FrameDebugger是啥?
是一个帮助批处理是如何影响场景的工具,
如何打开?
Windows/Analysis/FrameDebugger
(如上图所示)
左边是GPU指令列表,右边是选中的DrawCall的详情
介绍:
左边列出了场景中的所有DrawCall
每一项表示一个唯一的DrawCall和它的渲染对象
单击任意一项,就能立刻在Game窗口中看到场景中渲染到所单击的那一项所需的DrawCall
好处:
可以快速、直接的区分两个连续的DrawCall
也很容易准确地指出DrawCall渲染了哪些对象