眼睛看到的始终是有限,只有亲自去尝试才能体验到美妙。
有一种玩家叫做“云玩家”,指的是自己不玩游戏,但看游戏的视频,似乎只要自己看了,那就算玩过了。自看别人玩游戏固然有自己的快乐,但游戏的一大乐趣就在于交互,只有自己用过操作去和游戏界面中的角色交互,自己才会感觉到游戏中的困难和快乐。
最近玩了一下《泰坦之魂》(Titan souls)。这个游戏是一个很简单的像素游戏,画面算不上精致,但玩法觉得独树一帜。这个游戏非常公平,玩家操控的角色和BOSS都只有一次生命——你打BOSS是一击必杀,BOSS打你也是。虽然只需要攻击一次,但每个BOSS都有自己的弱点,而且只有在玩家攻击到弱点的时候才能杀死BOSS,否则算是无效攻击。游戏的操作很简单,控制移动方向、翻滚、射箭。但是,只有一发箭,箭偏了可以按住攻击箭把箭牵引回来,或者是玩家走过去捡起箭。在牵引箭的过程中,玩家是无法移动的。
或许你看着游戏主播玩可以在几秒内击杀BOSS,但就算自己看过了攻略又如何,自己知道该怎么打又如何,你依旧要尝试很多次才能成功。眼睛看会了,脑子认为你会了,但你的手不一定会。游戏确实很难,进攻和闪避的时机非常重要,一旦失败就挂了。但是,多尝试几次还是会成功的。或许游戏难度让人望而却步,因为因为这个游戏击杀第五个BOSS的玩家只有百分之十七。总有一部分玩家喜欢挑战有难度的东西,也总有一部分玩家会接受挑战,人生何尝不是如此。
就像游戏一样,每个人都知道自己人生应该怎么过才会好,也知道自己应该怎么努力才能到达自己理想的成功。但知道又如何,别人告诉你答案又如何,你不会和那个告诉你答案的人走同样的路,因为你的困难只属于你自己,你需要克服的困难和任何人的困难都不一样。所以,即使你有人生的攻略,你依旧需要自己去践行这份攻略,以及找到适合自己的通关技巧。
眼睛和脑子的尺度终究有限,只有动手的时候才知道困难重重。但知道具体到困难总比自己幻想出来的困难要好,人是在具体的情景中解决问题的。