Unity中Application类

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void Start () {
        Debug.Log(Application.loadedLevel);//获取当前场景的value
        print(Application.loadedLevelName);//获取当前的场景的名字
        print(Application.dataPath);//获取包含游戏数据文件夹的路径(只读)
     void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button("保存"))
        {
            Application.LoadLevel(0);
        }
        if (GUILayout.Button("截图"))
        {
            Application.CaptureScreenshot("VR5.pan");
        }
    }
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