今天为大家带来一个iOS星级评分控件的实现,欢迎拍砖。
在github上搜索iOS星级评分控件,可以看到TQStarRatingView是排名比较靠前的,所以今天就以这个为例来说明iOS星级评分控件的实现。TQStarRatingView在github的地址:https://github.com/TinyQ/TQStarRatingView
首先就是如何能够实现单个星星颜色的变化。
要弄懂这个问题,那么就应该先知道展示的view是张什么样的。
打开TQStarRatingView.m文件,找到commonInit方法,如下:
- (void)commonInit
{
self.starBackgroundView = [self buidlStarViewWithImageName:kBACKGROUND_STAR];
self.starForegroundView = [self buidlStarViewWithImageName:kFOREGROUND_STAR];
[self addSubview:self.starBackgroundView];
[self addSubview:self.starForegroundView];
}
从这里可以看到生成了两个view,starBackgroundView为背景(暗淡的星星),而starForegroundView为前景(高亮的星星)。再找到生成这两个view的方法buidlStarViewWithImageName
- (UIView *)buidlStarViewWithImageName:(NSString *)imageName
{
CGRect frame = self.bounds;
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
view.clipsToBounds = YES;
CGFloat starsWidth = frame.size.width - (_numberOfStar - 1) * divisionWidth;
for (int i = 0; i < self.numberOfStar; i ++)
{
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:imageName]];
imageView.frame = CGRectMake(i / self.numberOfStar * starsWidth + i * divisionWidth, 0, starsWidth / self.numberOfStar, frame.size.height);
[view addSubview:imageView];
}
return view;
}
可以看到其实背景view和前景view的frame是完全一样的,没有区别。纳尼!其实就是两个形状大小一模一样的,一个覆盖掉另外一个,高亮星星覆盖掉了暗淡星星~~~这么说来我们看到的星级的效果就应该是要显示多少颗星的时候,把前景的宽度设置为对应的大小,然后下面的暗淡的星星就显示出来了,是不是这样,咱接着往下看。
接下来我们可以看到有两个设置控件分数的方法,大致代码如下:
- (void)setScore:(float)score withAnimation:(bool)isAnimate completion:(void (^)(BOOL finished))completion
{
NSAssert((score >= 0.0)&&(score <= 1.0), @"score must be between 0 and 1");
if (score < 0)
{
score = 0;
}
if (score > 1)
{
score = 1;
}
CGPoint point = CGPointMake(score * self.frame.size.width, 0);
//省略部分代码
[self changeStarForegroundViewWithPoint:point];
}
/**
* 通过坐标改变前景视图
*
* @param point 坐标
*/
- (void)changeStarForegroundViewWithPoint:(CGPoint)point
{
CGPoint p = point;
if (p.x < 0)
{
p.x = 0;
}
if (p.x > self.frame.size.width)
{
p.x = self.frame.size.width;
}
NSString * str = [NSString stringWithFormat:@"%0.2f",p.x / self.frame.size.width];
float score = [str floatValue];
p.x = score * self.frame.size.width;
self.starForegroundView.frame = CGRectMake(0, 0, p.x, self.frame.size.height);
//省略部分代码
}
score是一个浮点数,大小限制为0-1之间,所以其实这是个百分比。然后会根据这个百分比计算要显示的高亮的星星的宽度是多少,来设置starForegroundView显示的宽度(frame.x从0开始)。果然跟我们上面的猜测是一样的,并且这种方式的话,可以满足我们对分数设置的大多数要求,如:4分、4.5分甚至4.1分这种都能轻松搞定。