2016年5月23日(3ds max)

wd_final_trial.png

发现maya没有自定义多边形之后,我又下载了3ds max。原来的死对头现在都成了Autodesk旗下品牌,我还能说些什么呢。

上图,明儿PS一下,实在太粗糙,明明多边形曲线那么对称。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容