UG NX怎么建模一个汽车座椅呢,分享一份给大家

汽车座椅建模分析

建模分析:该汽车座椅主要由“座椅座垫”和“座椅靠背”两部分组成,如图1所示。而以上两部分又分别由3条曲线组成,因而,建模过程中主要是对这6条曲线的构建,然后用【通过曲线网格】指令进行曲面的构建。

座椅座垫的构建

1、在XY平面内创建如下7个点。

2、用指令创建如下样条曲线,并退出草图。

3、在YZ平面创建如下4个点,用 样条 指令创建如下样条曲线,并退出草图。

4、在XY平面内创建如下7个点,并制造曲线,退出草图。

5、将第3、4步的曲线分别向两头拉伸300mm。

6、用“相交曲线”指令创建两曲面的相交曲线。

7、在YZ平面创建如下4个点,用样条指令创建如下样条曲线,并退出草图。

8、在XY平面内创建如下7个点,并制造曲线,退出草图。

9、将第7、8步的曲线分别向两头拉伸300mm。

10、用‘相交曲线’指令创建两曲面的相交曲线。

11、躲藏相关曲线和面,只显示如下曲线效果。留心坐标轴的方向。

12、用样条指令创建如下两端面的样条曲线。

13、用‘通过曲线网格’指令创建如下网格曲面。

14、用N边曲面指令,将上下两平面进行封闭。指令在【艺术曲面】-【N侧组】内。

15、用‘缝合’指令将3个曲面进行兼并,并对底面用【边倒圆】指令倒R15的圆角。

座椅靠背的创建

1、在YZ平面创建如下草图。

2、用【基准平面】中的“两直线”方法创建如下基准平面。

3、再次用【基准平面】中的“成一角度”方法,选择上步创建的基准平面为“平面参阅”,

选择较长直线为“通过轴”,角度选项中选择“笔直”创建如下基准平面。

4、在上步创建的基准平面上制造如下草图曲线。

5、依然在上步的基准平面上创建如下草图曲线。

6、在第2步创建的基准平面上制造如下草图曲线,并用第3步的基准平面作为水平方向参

考平面。

7、将第5、6步创建的草图曲线向两头拉伸300mm。

8、用‘相交曲线’指令创建两曲面的相交曲线。

9、用第3步创建的基准平面创建如下草图曲线。

10、在第2步创建的基准平面上制造如下草图曲线。要点:以第3步创建的基准平面为“水

平”方向参阅平面,并留心坐标轴方向的调整。

11、将上两步创建的草图曲线分别向两头拉伸200mm。

12、用‘相交曲线’指令创建两曲面的相交曲线。

13、用样条指令创建如下两条样条曲线。

14、用‘通过曲面网格’指令创建如下网格曲面。

15、用‘N边曲面’指令,将上下两平面进行封闭。

16、用缝合指令将3个曲面进行兼并。


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