ObjC 学习笔记(四):ivar

在阅读完property_t相关代码之后,接下来学习和property_t十分相似的内容Ivar,我们就不再去做一个和上一篇文章一样的示例代码了,我们直接从Ivar的定义开始学习相关内容。

/// An opaque type that represents an instance variable.
typedef struct objc_ivar *Ivar;

struct objc_ivar {
    char * _Nullable ivar_name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    char * _Nullable ivar_type                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    int ivar_offset                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}                   

Ivar的定义可以看到Ivar有四个属性ivar_name, ivar_type, ivar_offset分别代表了属性的名称类型内存偏移量

然后我们回过头来再去阅读类的定义,可以看到objc_class中定义了一个objc_ivar_list用于存放属性,接下来我们看看objc_ivar_list的定义


struct objc_class {
...
    // objc存在一个objc_ivar_list的指针,用于保存属性
    struct objc_ivar_list * _Nullable ivars                  OBJC2_UNAVAILABLE;
...

} OBJC2_UNAVAILABLE;

// objc_ivar_list 定义
struct objc_ivar_list {
    // 属性数量
    int ivar_count                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    /* variable length structure */
    struct objc_ivar ivar_list[1]                            OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;

objc_ivar_list的定义中,可以看到定义了ivar_count用于存储属性数量,ivar_list用于存储Ivar

然后我们继续学习Ivar相关的方法,和property_t一样,我们先来看获取Ivar相关属性的方法。

ivar_getName、ivar_getTypeEncoding和ivar_getOffset

我们简单的看一下这三个方法的代码。

// 获取属性的名称
const char *
ivar_getName(Ivar ivar)
{
    if (!ivar) return nil;
    return ivar->name;
}

// 获取属性的类型
const char *
ivar_getTypeEncoding(Ivar ivar)
{
    if (!ivar) return nil;
    return ivar->type;
}

// 获取属性的偏移量
ptrdiff_t
ivar_getOffset(Ivar ivar)
{
    if (!ivar) return 0;
    return *ivar->offset;
}

property_t相较,Ivar获取相关属性就简单许多,直接获取了相关的名称,属性等,但是,获取类型的方法,相较property_t只返回了变量的类型,并没有返回变量的相关的修饰符,如strongweak等。

class_copyIvarList

接下来我们看获取类中的变量列表。

Ivar *
class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)
{
    const ivar_list_t *ivars;
    Ivar *result = nil;
    unsigned int count = 0;

    if (!cls) {
        if (outCount) *outCount = 0;
        return nil;
    }

    mutex_locker_t lock(runtimeLock);

    assert(cls->isRealized());
    
    if ((ivars = cls->data()->ro->ivars)  &&  ivars->count) {
        result = (Ivar *)malloc((ivars->count+1) * sizeof(Ivar));
        
        for (auto& ivar : *ivars) {
            if (!ivar.offset) continue;  // anonymous bitfield
            result[count++] = &ivar;
        }
        result[count] = nil;
    }
    
    if (outCount) *outCount = count;
    return result;
}

从上述代码可以看出ivars的存储结构是cls->data()->ro->ivars,然后也是和property_t一样分配空间给result,最后拼接成返回结果。

object_setIvar和object_setIvarWithStrongDefault

我们可以通过object_setIvarobject_setIvarWithStrongDefault去修改变量的值。

// 如果内存管理方式没有设置,使用weak
void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value)
{
    return _object_setIvar(obj, ivar, value, false /*not strong default*/);
}
// 如果内存管理方式没有设置,使用strong
void object_setIvarWithStrongDefault(id obj, Ivar ivar, id value)
{
    return _object_setIvar(obj, ivar, value, true /*strong default*/);
}

// `object_setIvar`和`object_setIvarWithStrongDefault`最后都回使用`_object_setIvar`去设置值。
static ALWAYS_INLINE 
void _object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value, bool assumeStrong)
{
    if (!obj  ||  !ivar  ||  obj->isTaggedPointer()) return;

    ptrdiff_t offset;
    objc_ivar_memory_management_t memoryManagement;
    
    // 查找ivar的offset,及内存存储方式。
    _class_lookUpIvar(obj->ISA(), ivar, offset, memoryManagement);

    if (memoryManagement == objc_ivar_memoryUnknown) {
        if (assumeStrong) memoryManagement = objc_ivar_memoryStrong;
        else memoryManagement = objc_ivar_memoryUnretained;
    }

    //计算ivar的内存位置
    id *location = (id *)((char *)obj + offset);

    // 根据内存存储方式进行赋值
    switch (memoryManagement) {
    case objc_ivar_memoryWeak:       objc_storeWeak(location, value); break;
    case objc_ivar_memoryStrong:     objc_storeStrong(location, value); break;
    case objc_ivar_memoryUnretained: *location = value; break;
    case objc_ivar_memoryUnknown:    _objc_fatal("impossible");
    }
}

为示例对象赋值的方法还有object_setInstanceVariableobject_setInstanceVariableWithStrongDefault,这两个方法可以为实例变量赋值。

object_getIvar

我们可以通过object_getIvar获取实例对象的变量值。

id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)
{
    if (!obj  ||  !ivar  ||  obj->isTaggedPointer()) return nil;

    ptrdiff_t offset;
    objc_ivar_memory_management_t memoryManagement;
    // 查找ivar的offset,及内存存储方式。
    _class_lookUpIvar(obj->ISA(), ivar, offset, memoryManagement);
    
    //计算ivar的内存位置
    id *location = (id *)((char *)obj + offset);
    // 根据内存管理方式返回对应的值
    if (memoryManagement == objc_ivar_memoryWeak) {
        return objc_loadWeak(location);
    } else {
        return *location;
    }
}

class_addIvar

我们也可以通过class_addIvar为类添加一个成员变量

BOOL 
class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, 
              uint8_t alignment, const char *type)
{
    if (!cls) return NO;

    if (!type) type = "";
    if (name  &&  0 == strcmp(name, "")) name = nil;

    mutex_locker_t lock(runtimeLock);
    // 检查类是否可以被识别
    checkIsKnownClass(cls);
    assert(cls->isRealized());

    // No class variables
    if (cls->isMetaClass()) {
        return NO;
    }

    // Can only add ivars to in-construction classes.
    // 判断类是否被注册
    if (!(cls->data()->flags & RW_CONSTRUCTING)) {
        return NO;
    }

    // Check for existing ivar with this name, unless it's anonymous.
    // Check for too-big ivar.
    // fixme check for superclass ivar too?
    if ((name  &&  getIvar(cls, name))  ||  size > UINT32_MAX) {
        return NO;
    }

    class_ro_t *ro_w = make_ro_writeable(cls->data());

    // fixme allocate less memory here
    
    ivar_list_t *oldlist, *newlist;
    if ((oldlist = (ivar_list_t *)cls->data()->ro->ivars)) {
        size_t oldsize = oldlist->byteSize();
        newlist = (ivar_list_t *)calloc(oldsize + oldlist->entsize(), 1);
        memcpy(newlist, oldlist, oldsize);
        free(oldlist);
    } else {
        newlist = (ivar_list_t *)calloc(sizeof(ivar_list_t), 1);
        newlist->entsizeAndFlags = (uint32_t)sizeof(ivar_t);
    }

    uint32_t offset = cls->unalignedInstanceSize();
    uint32_t alignMask = (1<<alignment)-1;
    offset = (offset + alignMask) & ~alignMask;

    ivar_t& ivar = newlist->get(newlist->count++);
#if __x86_64__
    // Deliberately over-allocate the ivar offset variable. 
    // Use calloc() to clear all 64 bits. See the note in struct ivar_t.
    ivar.offset = (int32_t *)(int64_t *)calloc(sizeof(int64_t), 1);
#else
    ivar.offset = (int32_t *)malloc(sizeof(int32_t));
#endif
    *ivar.offset = offset;
    // 设置Ivar相关属性
    ivar.name = name ? strdupIfMutable(name) : nil;
    ivar.type = strdupIfMutable(type);
    ivar.alignment_raw = alignment;
    ivar.size = (uint32_t)size;

    ro_w->ivars = newlist;
    cls->setInstanceSize((uint32_t)(offset + size));

    // Ivar layout updated in registerClass.

    return YES;
}

总结

ivar也可以满足我们添加和获取变量,那和property_t有什么区别呢?
property包含了ivargettersetter方法,也就是说我们添加一个property会直接为我们增加gettersetter的方法,而ivar只会增加属性。
所以,我们在大多数时候都会选择property而不是ivar

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