现在“王者荣耀”这个游戏可以说是火的一塌糊涂,就连新华社都开始评论它了。社会上也有很多人开始抨击王者荣耀,说是什么“电子鸦片”,“精神毒品”,“坑害下一代”等等。看到这些言论,我忽然发现这些言论好熟悉啊!
当初90后喜欢非主流,沉迷地下城,再往前还有些人疯狂迷恋电子游戏。社会上是不是也有很多人说什么“90后就是垮掉的一代”“我们是温室里的花朵,经不起什么风雨”等等。你看言论是多么相似,就好像是同一批人在说同一代人一样。可是现在再看90后,垮掉了吗?好像现在大部分公司里90后都已经是主力了,还有一些90后他们用其敏锐的眼光,抓住了时代的红利,站在了时代的风口上,成功跻身于百万甚至千万富少了。他们当初的“离经叛道”,现在反倒是个性鲜明,见解独到,当初要垮掉的那一代,反倒引领着这个社会的潮流。
我觉得我们每一代人都有每一代人所独有的“社交语言”,就像当初的90后喜欢非主流一样,这些00后喜欢王者荣耀也并没有什么可大惊小怪的。如果说一个游戏就能毁掉一代人的话,那我们是不是也太小看我们作为“人”的能力了。有人说王者“不尊重历史,游戏化历史”。难道小朋友玩游戏是当正史来读它?难道我们的九年义务教育是白上的?难道他们不知道游戏和课本的区别?如果真的能够毁掉的话,那么就算没有王者荣耀,也会有光辉荣耀,太阳荣耀什么的,游戏不应该背这个锅,而应该是家长和老师。对游戏中的一些“常识性”错误,老师或者家长不能给予正确的指导疏引,反而要游戏来背这个锅,那么还不如让小朋友去玩游戏呢,因为他不玩游戏有更大的可能会被其他更恶劣的东西吸引。
我们大部分人其实都有很强大的自我修正能力,那些一直沉迷游戏,并且在游戏上无所作为的人,迟早都会被社会所淘汰,当然这只是一小部分,我们绝大多数人都会知道我们最终的大方向是该怎么走的,比如上学时,就算是逃学,不听课,玩游戏,但是我们还是会知道我们需要学习,虽然有可能学的不好;进入社会,我们可能不知道我们要干什么,我们的目标是什么,但是我们都会知道我们需要挣钱,因为只有挣钱才能养活自己。只不过就是我们在向这些大方向靠近时可能会有懈怠,可能会有疲倦,然后精神上开个小差,这就和工作久了想出去放松一下没什么区别的。至于那些开个小差就没回来的一些人,我们基本上也见不到他们了,因为优胜劣汰永远是社会的第一法则。
有些事现在也许是没有答案的,因为我们都身处其中。等到一二十年后,回头再看,也许我们都会微微一笑,那些年吹过的牛X,那些年玩过的游戏,也不过是拿来自嘲的谈资罢了,既决定不了你我的人生,也毁不掉一代代的小朋友。
放在时间的这个长河里,我们不过是这条河里的小鱼小虾罢了,既然如此,顺流而下不是能更好更快的看到更多的风景。
现在是不是该来开一局了。