在u3d中,想让一个GameObject具备拖拽功能是一键简单的事情。就是继承一个类,这个类叫做UIDragDropItem,如果没记错的话应该没有拼写错误。拖拽一般用在背包的物品管理里面比如
给你们贴一下、怎么让物品能拖拽的吧、
其实写这个是因为,今天不知道给大家分享什么Linux的笔记了,所以,就写了一个毕业设计里面用到的小地方,哈哈,万一谁刚好有用呢,是吧,物品拖拽,物品交换,物品移动位置,都是可以写的,如果有人想了解原理可以评论留言或者私聊我、
我会专门为你画图、哈哈、因为今天颓废了、没有做毕设、在宿舍看了一天的电视剧、哎、真的、明天不能这样了、