C++文件打开模式
ios::in 只读。
ios::out 只写。
ios::app 从文件末尾开始写,防止丢失文件中原来就有的内容。
ios::binary 二进制模式。
ios::nocreate 打开一个文件时,如果文件不存在,不创建文件。
ios::noreplace 打开一个文件时,如果文件不存在,创建该文件。
ios::trunc 打开一个文件,然后清空内容。
ios::ate 打开一个文件时,将位置移动到文件尾。
注意:头文件为#include<fstream>
代码书写规范
在书写循环时:
要注意缩进
例如:
for(int i = 0;i < 10;i++){
//循环体
}
在需要多次使用同一个数据时,通常使用宏定义;因为在后面的工作当中,如果需要改动一个地方只需要改动宏定义即可,会省下很多时间。
还有就是书写主函数时:
int main(){
//函数体
}
函数体部分也要注意很多,要使用好空格,不要让人感觉我们的代码很拥挤的样子。代码是给人看的,应该可以让人很清楚的能够读懂我们的代码。
在以后的工作当中,代码量会很多,这就要求我们要让代码更加灵活,方便工作的交接,我们上面所说的宏定义就会为我们省下很多时间。
编译器与调试的重要性
说起编译器对于计算机学生来说不是一个陌生的概念,每一个计算机专业的学生或者程序员都有自己的编译器,然而选择一款好的编译器是非常重要的,编译器也可以为我们养成一个好的习惯,好的编译器绝对不是最方便的那一个,反而绝对是让你感觉到很费力的,有一些编译器不是很严格的,一些警告也只是警告而已并不会出错,程序还是可以运行的,但是好的编译器呢,更适合学习,能让程序员或是准程序员适应工作。在工作当中一个小小的警告都可能会让电脑死机或是服务器崩溃。这种错误是绝对不能犯的。
那就再说一下每个程序运行之前都要经过的阶段:调试!
调试是非常重要的,每一个程序的成功运行,都离不开调试,调试也分为好几种,全部调试,和分部调试,对于一些代码量巨大的工程来说,程序员们通常选择分部调试,这样更利于找到错误,更加具体化。这是可能也会用到断点,这些都是常用到的。