这周参加了一个很有意思的培训,通过玩一个大型的游戏——“联和国沙盘”游戏,来反思一些问题,很棒的体验。兴奋之余,复盘了整个游戏,等孩子长大了,组个局让他跟他的同学、同龄朋友们一起玩一次。
游戏规则
人员安排
所有玩家分为10组,各组随机抽选一个代表国家,每个国家(噶喇,安宁,迦廷,兵图,佘州,宠莱,巴都,罗斯,满都,哈密)有自己的简介,国土面积,人口,气候,历史,特产,友好国列表,一般关系国列表,敌对国列表等。
各小组选举4个角色,分别是国家总统,新闻发言人,商业贸易负责人,军事负责人,组员少组的可以一人兼多职,待选定国家后,要一起创建各自的国歌。
目标
1、各国需要达到每年的生存目标,得活着。
2、建立一个真正的联合国。
规 则
1、活动分5轮(即5年)实施,每轮约10分钟,在这个时间段内各国允许一对一的交流,不可三国同时交流,每国的人员可以全体出动交流;
2、各国起始物资(水,食物,金子)和炸弹的数量是不一样的,但每年对物资有生存目标要求,如安宁国(本人安宁国总统兼新闻发言人)的起始物资是水14,食物8,金子1,炸弹6,前3年无生存目标要求,第4年要求金子目标为5(今后的年份不允许少于此值),第5年要求水8,食物3;
3、交换物资没有比例限制,双方自由商定,炸弹也可交易;
4、物资和炸弹的交换只能在友好国和一般关系的国家之间进行,与敌对国禁止交换;
5、本国当年没有完成某项物资的目标时可发起战争,如:A国本年没有完成食物目标,在年末(10分钟结束后),可以针对食物对B国发起战争,B国有两种选择:
1)B国投降,投降后本国食物(因哪种资源而起就将出全部该类物资)全部交由A国支配;
2)B国应战,A国(战争发起国)先使用炸弹,B国回击,双方进行N个回合,哪国没有炸弹哪国输,A国灭亡;
3)B国应战,平局,A国因无获取到物资,仍然灭亡。
6、战争国双方可以邀请其他国(不计国与国关系)携手参战,其他国有选择参战与否的权利;
7、当有众多国家参与到A与B国的战争时,最终的战胜国(假设为A国)有权在下一年支配战败国(B国以及协助B国战争的其他国家)所有食物物资;
9、每一轮的结束和下一轮的开始由培训老师把握时间,培训老师有一个公开的各国每年度资产空表,每轮结束后,培训老师会让各国发言人公布自己的生存状态和是否愿意公开自己的物资或部分物资,培训老师会单独检查是否有生存危机。
说在前面的话:如果大家感兴趣,不妨先预演下自己国家的状态和策略,后面会有剧透和复盘,本人觉得亲自体验会比较好玩,游戏中会出现各种状况,亲自体验后的思考和反思会更深刻。
剧透
前3年各国生存状态良好,相安无事,无人公布自己的资产。
第4年,宠莱因缺水,向安宁发起战争,安宁选择应战。
宠莱成功邀请了3国参战,安宁成功邀请了2国参战。
安宁战败,加廷因作为安宁的战友,阵亡。
安宁在第5年因缺水亡国。
最终结局:都是输家,因为目标2未达成。惊不惊喜,意不意外,各国早已忘有目标2了,都奔着目标1保命去了。
各国心路历程
培训老师要求各国复盘并提出2个问题:1.最大的威胁来自哪个国家 2.影响联合国建立的最重要的两个因素是什么?
迦廷国复盘
(为我国两肋插刀,最后战死杀场,我无比愧疚,感谢感谢再感谢)
老师让最早灭亡的迦廷国先发言。迦廷国发言人说:我国是个小国,军事力量也薄弱,所以我们就是求生存,保平安,我们不喜欢战争,就想好好过日子。安宁国在第二年给了我们两滴水,使我们得以生存,而他们的军事力量也很强大,我们怕万一被打得找个靠山,所以就选择了安宁国,安宁也很仗义。最后发起战争,那做为兄弟肯定得出手。
最大的威胁,我觉得满都也有威胁,他一直在煽动大家情绪,唯恐天下不乱。然后是资源匮乏国,其实完全可以通过交易避免战争的,但大家都舍不得,舍不得拿炸弹去交易,觉得战争才是获得资源的途径,那战争肯定就无法避免了。
(掌声)
宠莱国复盘
(我国的敌对国,也是向我国发起战争的国家)
宠莱国忍不了了,直接上台发言,宠莱国发言人说,我们也不愿意战争,我们是很愿意交易的,前两年我们没有生存需求,但为了迦廷国能度过年关,我们把水先给了他们,无奈最后我们需要的资源都没法换够,我们只能发起战争,流氓一次了,我们得生存啊,生存是前提啊,生存都生存不了还谈什么联合国。至于为什么先安宁呢?我们了解到有的国家有8颗炸弹,有的有2颗炸弹,我们想着打2颗的太不人道了,8颗肯定打不赢,就选了6颗的安宁。
至于发言人讲的威胁国和因素我不太记得了,应该都包含在老师的总结因素中。
安宁国复盘
(本国)
我也按捺不住,第三个发言。我说,再次感谢迦廷国,为我们挺身而出,并且我们两国的价值观相符,我们也不喜欢战争,我们一直希望和平。我们的生存目标比较容易达到,第二年就财富自由了,并且在前两年的交易中,我们也挨个打听了各国的军事实力,都不如我们,然后我就想说,来吧,哥保护你们,财富自由之后,我们就一直在问友国和一般关系国还缺不缺资源,我们有,因为只有资源缺乏的国家才会挑起战争,所以我们挨个安抚,但第三年发现所有友国和一般关系国都活得很好了,都不缺了,我们就料到缺资源炸弹又多的国家在敌对国,所以第四年我们就想通过第三个国家间接与敌对国交易,结果与宠莱没谈好,我们外贸发言人说2滴水换2颗炸弹,他们说不行,要3滴水换3颗炸弹,我们如果换走3滴,自己就有生存危机了,所以没答应,结果,就这样,战争爆发了。
如果说威胁最大的国家,本来我们认为是资源缺乏的国家,但我恨满都。因为在交易中,已经有友人跟我通风报信,说满都要打我,我说他们缺资源吗,我有资源可以交易,结果说不缺,我就纳闷了,那是为啥。。。并且他们整个过程的发言都充满挑衅,我恨他。
至于最重要的两个因素,我觉得人都是自私的,大家都想让多的资源攥在自己手里,也不愿意公开资产。还有小组复盘时,我们内部也反省了,其实宠莱向我们发起战争时,我们可以选择不应战的,可以投降的,因为我们当时第四年没有对水有要求,第五年才有,可以全给宠莱,第五年我们还有机会,但战争一来,我们就燃了,忘了和平的事了,可能本身的好胜心,所以,再次为没有维护世界和平向大家道歉。
满都国复盘
(我讨厌的国家,不喜欢该国的策略及作风)
满都在大家的要求下上台,满都发言人说,可能我们的策略一开始就错了,但按着错误的策略我们达到了我们的目标。我们一开始就认定资源肯定是不够的,战争肯定是要爆发的,而我们的生存状态呢是那种好不好坏不坏的,所以我们需要靠着战争获利一把,所以我们就散播消息,增加矛盾,最后让宠莱和安宁打起来。
至于说威胁最大的国家,我觉得这不太好说(大家笑),我们把这些国家分为四类,一类是为富不仁的,就是有丰富资源但不考虑别人死活的;一类是穷则思变的,很好理解嘛,都活不下去了当然就思变了;还有一类是煽风点火的,希望战争,并从中获利,让自己国民生活得更好;还有一类是事不关己高高挂起的,很冷漠,谁都不帮。你说这四类哪个威胁最大,真不好说。
反思
【沟通很困难】【缺乏信任】【只关注自己】【担心资源有限】【没有全局观】【拉帮结派自我保护】【信息不对称】【不理解别人需求】【遮遮掩掩不够坦诚】【冲突一起共同目标抛至脑后】【竞争心态大于合作心态】【担心利益分配问题】【有人始终安于现状】【没有换位思考】
以上元素是玩这个游戏都会存在的问题,我们也都没有幸免,全部中招。
1.其实作为比较富裕的国家,我的策略是没问题的,先让自己早点达到生存目标,然后帮助友好关系和一般关系都不缺资源,最后“帮”敌国交易到资源,可能说“帮”有点太抬高自己了,当时是觉得敌国缺资源多炸弹,给资源换炸弹,这样可以避免他们发起战争,同时更加强大自己的军事实力,属于双赢,互帮互助。我国一向呼吁和平,所以绝不会主动发起战争,何况我们的资源是富足的,也不会发起战争,存足弹药,只是为了防御。突然觉得我的策略跟我们国家的策略完全一致。
存在的问题:可能一开始把“他们”定义成敌国,所以帮的心态少了,如果真的能向对待友好关系国和一般关系国那样的心态,可能会帮的更到位,你看,仅仅是一个友敌字眼之分,就会有如此的差别对待,如果是一个有全局观的人,就不会被是敌是友而限制。
并且这个过程少了换位思考,当我最后拿到敌国的数据时,发现他们真的很有生存危机,很有压力,自己吃饱喝足就很难有这样的感同身受。何况在每轮汇报生存状态时,我显得特别高调,我说我已经财富自由了,可想而知,给他们带来了多大的伤害,吸引来了多大的仇恨。所以之前队友一直说我太高调了,枪打出头鸟,我还有点怪他们仇富。
所以从穷富两个立场看,作为富人,要低调要有悲悯之心,要把自己帮别人的态度和行为公布于众,获得大家的信赖和尊重;作为穷人,要寻求合作,要敢于伸出自己的手,要相信这个世界的善意,要相信会有人拉自己一把的,而不要想着靠武力解决。
2.虽然我一开始就忘了目标2,但我一心向往和平,可能把目标2等价为要和平了。问题是,战争一来,我却完全忘记了和平,头脑一热,应战,看对方有同盟国加入,自己也开始热血沸腾的邀请其他各国参战,这是极其不理智的行为。虽然现在我能冷的分析,但当时真的是全然不顾,一心想赢。对方能联合这么多同盟国是因为他们都缺资源啊,有共同利益,所以格外团结。而我的友好国和一般关系国都已经温饱了,人家干吗要来应战,所以最后能加入到我这个阵营的两个国家,我真是太感激了,纯靠一个义字!所以整场战争我的影响因素也很大,我不是一个拥有大智慧的人,我让我的国民饱受战争的摧残,还让一个友国灭亡,对敌国也造成了伤害。所以维护和平,任重道远。
3.再看看其他国家,其实每个国家的外交政策都体现了那个国家国民的性格和价值取向,如果那个煽风点火的“满都”与我的价值观相符,努力避免战争发生,做好中间人,促成资源匮乏国的交易完成,可能世界局势又会不一样了。如果与我资源配备一样的“佘州”没那么小农意识,多些世界援助,可能也会有不一样的结果发生。
然而,没有那么多如果,不同人的价值观,随机国家的选择,不同国家的现状,不同的策略,一切的随机性,注定了一个确切的结果。建立联合国是一个多维度,多重因素互相作用才能完成的目标,如同我们的企业,要实现企业价值,需要企业员工有共同的目标,有大局观,建立企业价值链,注重跨部门沟通,实现资源共享运用等等。而我从游戏中更深切的体会到史蒂芬.平克在《白板》一书中的结论:人是非理性的,人是不自由的,人是不平等的。许多时候人是会受到情绪或者本能的影响的,只有深刻认识到了这些,我们才能找到更好的行为指南。
游戏材料准备(资料待补充)
一、国家简介
1. 【满都】520万人口, 沙漠,盛产:棉花、烟叶,向往节奏缓慢的生活
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
2.【迦廷】750万人口,温带亚热带气候,盛产:人参、小麦,主要饮食:薯条、汉堡
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
3.【佘州】16万人口,盛产:钻石,爱好和平
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
4.【罗斯】盛产:黄金和皮毛
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
5.【巴都】地中海气候,盛产:皮革制品、服装,贸易减免税政策。
【敌对国】迦廷 噶喇 罗斯 庞莱 【友好国】 安宁 佘州【一般关系国】 满都 兵图 哈密
6.【哈密】南红海岛屿国家,发现金矿,三文鱼,金枪鱼。
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
7.【噶喇】1200万人口,2000年历史,盛产:陶瓷、丝绸、茶叶
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
8.【安宁】500万人口,热带海洋季风气候,资本主义国家,盛产:啤洒,精密仪器,国民团结,刻板,饮食习惯:沙拉、面包
【敌对国】满都 噶喇 兵图 庞莱【友好国】巴都 哈密【一般关系国】罗斯 迦廷 佘州
9.【兵图】30万人口,最早文明地区,佛教国家,跟满都敌对,盛产:宝石、地毯,饮食习惯:咖喱、米饭
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
10.【庞莱】世界上第一个工业化国家,教育历史悠久,1801年脱离巴都的统治,盛产黄油、红茶,国发有绅士风度,饮食习惯:牛奶、燕麦、红茶
【敌对国】【友好国】【一般关系国】
二、国家初始资源配置及生存目标