设计软件新技术速览 · 2026-11-4

一、Photoshop(Adobe)

  1. 生成式移除开始"本地干活":模型搬到你的显卡上
    PS 27.12.3691 Beta 的移除工具多了一个开关:属性栏里勾上"生成式 AI",处理方式选 "设备"——意思是模型在你本机跑,图片不出门。

这条比"效果更好"重要得多,理由三条:

保密。给医院、学校、机关做图的人最怕"素材上传到云端"这一句。本地推理,照片没离开硬盘。
不受网络和 IP 限制。这一点在国内几乎是决定性的——云端生成式功能时通时不通,本地跑就没这回事。
代价是算力。官方明说配置不够会直接弹窗拒绝,不给你"慢点也行"的选项

  1. PS 2027 的安装包已经流出来了:5.65G、要 AVX2、显存 1.5G 起
    第三方站点上已经挂着 v28.0.0.3704 的所谓"2027 直装版",5.65 GB。功能清单上一期说过了(参数滤镜 22 种、生成背景、ACR 18.7),这里只挑别人不写、但装之前必须知道的三条:

门槛 具体要求 谁会被卡
CPU 指令集 Intel/AMD 必须支持 AVX2 + SSE 4.2 2013 年前的老机器、部分低功耗 U
显卡 DirectX 12,显存最低 1.5GB;4K 屏建议 4GB 核显笔记本、老 Quadro
内存/硬盘 最低 8GB(建议 16GB 以上);装完留 10GB,推荐预留 100GB 且放 SSD 系统盘塞满的办公机
另外一条新变化:支持 WinARM 架构——骁龙本终于能装全家桶了。

→ 但话得说透:这些站点的"功能清单"可以当参考,安装包一个都别碰。 5.65G 的来路不明可执行文件,等于把公司内网和客户资料一起交出去。真要用 2027,等 MAX 之后走官方渠道。省下的订阅费,从来不够赔一次数据事故。

  1. 27.11 的修复清单:五个"看着小、天天撞"的 bug
    正式版发行说明里有一串"客户报告已修复",读起来枯燥,但中过招的人一看就认得:

修了什么 你遇到过吗
"版面尺寸"对话框不记住上次用的单位 每次都要把"厘米"重新选一遍
开现代 UI 且关掉 GPU 时,"应用图像"预览失效 老显卡机器上预览一片空白
偏好设置里默认单位设成英寸,版面尺寸照样忽略 设置形同虚设
"新建参考线"不认偏好设置里的单位 想输 10mm,它按 px 算
"编辑 > 描边"第一次用上次的颜色,不是新选的 画完发现描边是错的色,重来
主屏幕按住 CMD 打开图片会改掉不透明度 打开就发现图变淡了
从别的程序切回来用透视弯曲会崩 一崩全丢,白干一下午
还有一条容易被忽略:"颜色和自然饱和度"里的色温/色调区域平均化——修偏色的人对这条最敏感,之前的结果是"偏一点",现在是"对了"。

→ 值得学的不是这七条,而是升级的正确姿势:升级前把"最近三个月踩过的坑"记在本子上,升完专门去试这几处。别人的修复清单是别人的,你的坑才是你的。

  1. 异形裁剪补上了:框架工具能框三角形了
    PS 27.12 Beta 的"增强型框架工具"把框架从只有矩形放开到任意形状、三角形。看着像小功能,实际解决的是排版里最烦的一类活:斜切版式、多角构图、画册里的几何开窗。

过去做异形裁剪的土办法是"钢笔描路径 → 转选区 → 图层蒙版",改一次尺寸就得重描。框架是活的:换了图,框还在,位置还能拖。

同批还顺手修了两个"准头"问题:

对象选择工具新增"人物"专项——选人不误带背景杂物;
ACR 18.6 新增扩图:在 Camera Raw 里直接往外扩画布并补内容,等于把"生成式扩展"前移到修图第一步。
→ 一个判断:Adobe 这一年在做的事,是把"专业工具的专业操作"降级成"一个框、一个开关"。 好处是快,代价是你越来越说不清"它到底动了哪一步"。做交付稿的时候,留一层原始图层,别全靠它。

二、Illustrator(Adobe)

  1. Illustrator 里的"AI 助理"已经有正式技能清单了(Beta)
    这条是本期最该看的。Illustrator 的 AI 助理(Beta)不再是"能聊两句",官方文档里列了成体系的"技能(Skills)"——每个都能一句话跑完一串操作:

技能 你说什么 它做什么
导出 "把每个画板导出到 temp 文件夹,PNG,144ppi,用画板名命名" 按命名规范批量导出,多格式多分辨率
文档设置 "把这个工作区转成 300dpi 的 A4 CMYK 文件" 尺寸、色彩模式、分辨率一次改齐
文字清理 "找出全文拼写错误并改正" 只改错字,不动版式和字体
批次制作 "把'模板'画板复制 25 份,标题换成名单里的名字,各导一张 PNG" 真正的批量活,一次跑完
印前检查 "帮我准备这个文件去印刷" RGB 转 CMYK,列出印刷适用性问题
更新 "做西语和德语两个版本,用同一套版面" 跨画板换文字、换字体、出本地化版本
但它的限制也写得很老实,三条必须记住:

只能在一个已打开的文件里干活,不能跨文件;
不能操作别的 App(别指望它去开 PS);
简单活它反而慢——官方原话是"简单任务手动更快",它是给多步骤流程用的。
→ 这几条背后是个挺硬的道理:AI 助理擅长的是"步骤多但每步都明确"的活,不擅长"一步就完"的活。 所以别问"它能不能替我做设计",要问"我手上哪件事是重复 25 遍的"。批量改 25 个画板的标题,就是这个功能存在的理由。

  1. 30.8.1 / 30.8.2 连修三轮,外加两个"手感"修复
    Illustrator 在 10 月连着推了两个小版本(30.8.1 于 10/01,30.8.2 随后),修的都是不炫但致命的地方:复杂路径渲染、字体显示异常、置入图像、导出与存储的稳定性。

同期 30.8 正式版还有两个"改了才知道原来一直难受"的点:

置入文件能自动重链同文件夹里的其他缺失文件。过去客户发来一个文件夹,图全"红叉",你得一个一个指。现在指一个,同一目录里的兄弟文件自己认路。(30.6 修的是"同一张图的多个实例",30.8 修的是"同一文件夹里的多张图"——一步比一步聪明。)
点阴影、点效果边界,不再误选背后的对象。这条听上去像 bug 修复,实际是手感:以前点一个带投影的标题,选中的是它背后那个大色块,气得想把鼠标扔了。
→ 判断一个软件是不是"还在被认真维护",别看发布会,看小版本修什么。修渲染、修字体、修存储,说明工程师在啃硬骨头;只修界面文字,说明在糊弄。

  1. GPT Image 2.0 进了 Illustrator,但中国区用不上:一张"可用性地图"
    30.8 给「以概念建立向量」加了 GPT Image 2.0 支持,还能一次并排生成最多 8 个变体,也能直接拿未扩展的"图像描摹"对象当输入——等于把"位图 → 矢量"这条路从单向改成来回走。

但官方页面上一行小字更该记:GPT Image 2.0 在中国大陆、俄罗斯、白俄罗斯不可用。

把这一年的地区限制理一遍,你就知道该把工作流建在哪:

功能 大陆可用性
Illustrator 生成式功能(Firefly 自研模型) 部分可用,时好时坏
GPT Image 2.0(第三方模型) 明确不可用
Photoshop 云端生成式填充 长期受限,需海外网络
PS Beta 本地生成式移除(本期第 1 条) 可研究,绕开网络
CorelDRAW 的 AI 生成 走 Corel 自家积分体系,不受 Adobe 限制
→ 这张表的用法很简单:别把交付周期压在"可能通"的功能上。 客户明天要图,你靠一个今天恰好连不上的按钮,那不叫效率,叫赌。能本地跑的、能离线跑的,才是你的产能。

三、CorelDRAW(Corel)

  1. Text-to-Vector 要进生产,得先过四道验收
    9 月 15 日上的 Text-to-Vector,宣传语是"一句话出矢量"。做标识、印花、包装的人最关心的其实不是"像不像",而是"能不能直接拿去分色出图"。把官方说明拆开,实际有四道门槛:

输出必须是保留节点的矢量对象,颜色、形状、比例都能用原生控件继续调——这一条决定了它是"素材"还是"成品";
生成结果自动遵循当前文档的色彩模式。你开的是 CMYK 文档,它就给 CMYK,接进老项目不用再转一次色(转色这一步,印刷上最容易出事);
风格是给定的六类:线稿、漫画、图标、手绘、扁平插画、可爱粉彩。这是边界,不是起点——超出这六类的需求,它会给一个"很像但不对"的东西;
形状规范才是真验收项。企业标识这类图形,曲率差一点,放大到门头、车身就是明显瑕疵。"可编辑"解决的是能不能改,"规范"解决的是能不能交。
→ 实操建议:拿它做构思和变体(一次给几个方向给客户挑),最终稿还是手工修节点。它是"起稿的马达",不是"收尾的手"。

  1. 订阅和买断的 AI 额度差 12 倍——这笔账以前没人算
    CorelDRAW 2026 的 AI 功能按积分计费,但两种买法的额度是完全不同的量级:

买法 价格 AI 积分
订阅(年付) €369/年(促销首年 €275);月付 €49.95 每月 2,000 点(一年 24,000)
一次性买断 €779(促销 €584) 一次性 2,000 点,用完没有
CorelDRAW Go(网页版) €9.99/月 或 €115/年 每月 1,000 点
看清楚这个结构,买断版的定位就变了:它卖的是"永久能用的传统功能",AI 只送一勺尝味。 你要是天天靠 AI 生成矢量,买断版第一个月就把额度烧完了,之后每次点"生成"都得另买积分包。

同期还上了两个"工程味"很重的更新,做标识和技术图的人会喜欢:

CorelDRAW Web 能直接导 DWG/DXF(订阅与维护客户),浏览器里出可交付的工程格式;
技术套件 2026 支持最新 3D CAD 格式导入,还能上传自定义/品牌/系统字体;
CGM 导出新增元数据控制,为工业设计、工程制图的规范要求准备的。
️ 还有一个协作坑必须先说:2026 版文件不能另存为 CDR X4 及更早版本。给老印刷厂发文件,对方开不了——提前谈好中间格式(PDF/X-4 或 AI),别到交稿当天才发现。

四、生态(会间接影响你的工具箱)

  1. Figma 10/31 发布 Weave:设计软件开始"打包流程"
    10 月 31 日,Figma 发了 Weave——不是又一个画布,而是节点化的工作流平台:把图像、视频的生成与编辑串成节点(分支探索、多模型对比、调色、合成、裁剪、Painter),整条流可以打包成一个"Weave tool",团队成员一键运行。

加上 10 月 7 日的 Figma Agent(画布内用提示词生成/编辑/做原型)和 10 月中旬的 Figma Specs(给人和 AI 复用的设计语境容器),三件事指向同一个判断:

软件正在从"工具"变成"可复用的流程"。

以前你交付一个 PSD,客户拿走的是"结果";现在交付一个 Weave tool,对方拿走的是"你干活的方法"。对做外包的人是新问题:你的手艺,正在变成可以被一键运行的东西。

对照一下 Canva 的 Brush(一个理解"设计结构"的模型,能跨页批量改字体/配色/版式,官方称编辑快 69%、单次成本低 46%):三家的分野很清楚——

Canva 改"整份设计"(懂布局和文字结构);
Adobe 改"图像内容"(在 PS 里非破坏叠加);
Figma 改"流程本身"(把步骤变成可运行的节点)。
顺手把 Adobe 和 Corel 也放进来比一下,就更能看清站位:Adobe 把 AI 往前推,推到"你说一句话"的位置(AI 助理、AI 辅助编辑器、提示词编辑);Corel 把 AI 往后推,推到"能不能分色、能不能 1:1 出图、能不能导工程格式"的位置(Text-to-Vector 保留节点、PowerTRACE、DWG/DXF、CGM 元数据)。一个抢"想法到草稿",一个抢"草稿到交付"——不是谁对谁错,是客户群不同。

→ 落到你身上,只有一句话有用:议价权正在从"会点软件"转向"知道为什么这么做"。 前者能被一键运行,后者不能。

【后记】
1、这一期全是通道里的动静,不是发布会的动静:PS 把生成式模型搬到了你本机(保密 + 不受网络限制,但要算力);2027 的安装包已经在网上飞,门槛是 AVX2 和 4GB 显存;Illustrator 的 AI 助理有了六项正式技能,能批量改 25 个画板,但只能在一个文件里干活;CorelDRAW 的买断版 AI 额度只有订阅的十二分之一,2026 文件还存不回 X4;Figma 把流程做成了可以一键运行的东西。

2、现在github上有Photoshop、Illustrator、lightroom的平替了。
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