1 内存管理
【手动内存管理MRC】
关闭ARC
//工程 —> Targets —> BuildSetting —> 搜索【gar】
【YES】—>【NO 】
// 引用计数器的数值怎么计算
- 创建对象时默认就是1 (alloc, new, copy)
- 给对象发送一条retain消息 加 1
- 给对象发送一条release消息 减 1
- 给对象发送一条retainCount消息 获取计数器的数值
// 对象销毁
销毁的前提: 引用计数器为 0
销毁时做的事情:调用 dealloc 方法
(一定要调用[super dealloc])
Δ二.内存管理的法则
1.凡是用alloc,retain,new(或使用new开头的方法),copy(或使用copy开头的方法),mutableCopy(或使用mutableCopy开头的方法)【创建】的对象,都必须使用release或autorelease方法【释放】
Δ2.谁创建谁释放(哪个类创建,哪个类释放;谁写alloc,谁写release)
【注意事项】
1.注意指针的转移 释放旧对象 保留新对象。
//MRCDemo1
- (void)setCrayFish:(CrayFish *)crayFish
{
if(crayFish != _crayFish)
{
[_crayFish release];
_crayFish = [crayFish retain];
}
}
- (void)dealloc
{
[_crayFish release];
//这个必须写在后面
[super dealloc];
}
二.解决ARC的局限
1.将MRC 转成 ARC
Edit —> Refactor —> Convert to ARC
2.ARC非ARC混编
//同一个工程中,部分文件使用ARC,部分文件不使用ARC。
// 1. ARC环境下部分文件使用MRC
Build phase -----> Complie Source
-fno-objc-arc
// 2. MRC环境下部分文件使用ARC
Build phase -----> Complie Source
-f-objc-arc
三.使用ARC的技巧
1.四个关键字 修饰引用
__strong(强引用) 缺省属性,其修饰的对象指针,指向哪个对象,会对该对象retain,离开哪个对象,会对该对象release。
@property (nonatomic,strong)CrayFish *crayFish;
__weak(弱引用)其修饰的对象指针,指向任何对象都不会retain。这样的指针指向的对象随时可能消失。如果对象消失了,这个指针会自动变成nil。
@property (nonatomic,weak)CrayFish *crayFish;
4.不能(显式)手动调用父类的dealloc
-(void)dealloc
{
self.name = nil;
//自动调用父类的dealloc
}