在android开发中,我们已经了解了Android活动的新建,布局和控件的使用以及活动的跳转、数据传递等内容。
沿着此前的轨迹,这一章节,我们将在此基础上更上一层楼,加入几种灵活运用活动的实践技巧。可以预料,这些技巧在实际的开发工作中将会非常受用。
一、知晓当前在哪一个活动
通过这一技巧,无论活动设置的多么复杂,仅根据程序当前的界面我们就能判断出这是哪一个活动。
如果还没参加工作,你可能会觉得纳闷,我自己写的代码咋还会不知道这是哪个活动?而当实际工作进入企业,我们更有可能接手了一份别人的代码。毕竟刚进公司正好有一个新项目启动的概率并不高。
这时我们就需要阅读别人的代码。一旦需要在某个界面修改一些哪怕非常简单的东西,却会半天找不到这个界面到底对应着哪个活动。不用担心,我们马上就来学习活动的第一个技巧。
随意打开一个项目(要能正常运行),新建一个活动BaseActivity继承自Activity;接着在BaseActivity中重写onCreate()方法,如图所示:
这个活动类非常简单。我们只做了一件事:在它的onCreate()方法中获取当前实例的类名,并通过Log打印出来。接着我们只要让其他所有原本继承自Activity的活动,改为继承BaseActivity即可。
例如一个火车票查询实例,运行这个程序将进入到MainActivity界面,点击按钮,跳转至更改属性的SecondActivity活动界面。
这时我们观察LogCat中的打印信息:
继续深入开发,无论有多少个活动,无论跳转到哪个界面,该活动的类名就会被打印出来一目了然。这样我们时刻能知晓当前界面对应的是哪一个活动了。
二、随时随地退出程序
如果目前我们的手机界面还停留在SecondActivity,想要退出这个程序需要连按两次Back键,如果跳转了多个活动则不得不按多次Back键退出。至于Home键,它只是把程序高高挂起,并没有退出程序。
问题来了:如果我们的程序需要一个注销或退出的功能该怎么办呢?
好在解决思路并不复杂,只需要一个专门的集合类对所有的活动进行管理就ok了。下面我们来实现第二个技巧。
以上一实例为例,新建一个ActivityCollector类作为活动管理器,代码如下:
在活动管理器中,我们通过一个List暂存活动,然后提供了一个addActivity()方法向List中添加一个活动,提供了一个removeActivity()方法从List中移除活动。最后提供了一个finishAll()方法将List中存储的活动全部销毁。
接下来修改BaseActivity中的代码,如下:
在BaseActivity的onCreate()方法中调用了ActivityCollector的addActivity()方法,表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器中。然后在BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器中移除。
今后,无论我们期望在什么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法就能实现。
三、启动活动的最佳写法
启动活动的方法我们已经非常熟悉了,首先通过Intent构建出当前“意图”,然后调用startActivity()或startActivityForResult()方法将活动启动。若有数据需要从一个活动传递到另一个活动,也可以借助Intent来完成。
现在假设SecondActivity中需要用到两个非常重要的字符串参数,在启动SecondActivity时必须要传递过来,那么我们轻而易举的会写出这样的代码:
这样写从语法和规范上说,都是正确的,不过在真正的项目开发中恐怕经常出现对接的问题。
因为SecondActivity很可能不是自己开发的,而现在负责的部分需要有启动SecondActivity这个功能,我们却不清楚启动这个活动需要传递哪些数据。
通过自己详细阅读SecondActivity,或询问开发的同事可以解决这一问题。但其实只要换一种写法就能避免这些麻烦事儿。
针对这一问题,修改SecondActivity中的代码:
我们在SecondActivity中添加了一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent构建;而且所有SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们存储到Intent中,最后调用startActivity()方法启动SecondActivity。
这样写的好处在于一目了然:我们非常清晰地知道启动SecondActivity需要传递哪些参数。同时还简化了启动活动的代码,现在启动SecondActivity只需要一行代码搞定:
如果我们养成良好的编程习惯,给每个活动都添加类似的启动方法,启动活动将会变得非常简单、直观!
本章小节:这一章是对第四章的补充,介绍了三个编写android活动时的实用技巧:定位当前活动、随时退出程序、优化启动活动。
这些技巧在实际编程中可以帮助我们编程变得轻松,同时避免一些错误。技巧、经验最终源于实际开发过程中的点滴积累,这必将是一个长期持续的过程。
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作者:叶琛
痴迷编程和旅行的 IT程序狗