js里面的数据类型主要分为两大类.
1.基本类型
- 字符串(string)
- 数字(number)
- 布尔值(boolean)
- null
- underfined
- symbol
2.复杂类型
- 对象(object)包括对象,数组,函数都属于对象
字符串
只要放在单引号或双引号中的字符就是字符串,在字符串内部如果要使用引号,就必须和外层引号不同,例如以下表示都是合法的。
'class="red"'
"It's a long journey"
也可以使用转义符
"Did she say \"Hello\"?"
如果要想多个单行字符串连接可用+号,这也是字符串换行连接的推荐方式。
var longString = 'Long '
+ 'long '
+ 'long '
+ 'string';
空字符串和空格字符串不是一回事
空字符串
""
//长度为0
空格字符串
" "
//长度为1
常用的转义符如下:
- \0 :null(\u0000)
- \b :后退键(\u0008)
- \f :换页符(\u000C)
- \n :换行符(\u000A)
- \r :回车键(\u000D)
- \t :制表符(\u0009)
- \v :垂直制表符(\u000B)
- ' :单引号(\u0027)
- " :双引号(\u0022)
- \ :反斜杠(\u005C)
数字
JS中所有数字都是用64位浮点数的形式存储的,所以在其底层并没有整数,只有小数。而浮点数的表示并不精确,会出现以下情况,需特别小心。
0.1 + 0.2 === 0.3
// false
0.3 / 0.1
// 2.9999999999999996
(0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1)
// false
JS能够表示的数值范围为21024到2-1023(开区间),超出这个范围的数无法表示。在使用时,如果超出最大值,回发生‘正向溢出’。小于最小值时,会发生‘负向溢出’。
Math.pow(2, 1024) // Infinity
Math.pow(2, -1075) // 0
布尔值
布尔值只有两个true和false,在条件表达式中,会将表达式转换为布尔值,以进行下一步操作。除了以下5个falsy值外,其它一切转换为布尔值都为true。
- 数字
0
NaN
null
undefined
- 空字符串
''
要将其它值转换为布尔值可使用双重取反!!xxx
null和undefined
这两个类型基本没什么区别,如果一个变量声明了而没有赋值,则会自动赋值为undefined。惯例来说,如果一个变量打算赋值为对象,而暂时还未赋值,则会先赋值为null。
另外,在转换为数字时,null
会转换为0,而undefined
则会转换位NaN
.
对象
对象包括普通对象,数组以及函数。
对象的键名都是字符串,可以直接使用数字,JS会在后台自动转换为字符串。
可以使用Object.keys(obj)查看对象的属性。使用delete操作符可以删除对象的属性,返回true。注意,删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true。
var obj = { p: 1 };
Object.keys(obj) // ["p"]
delete obj.p // true
obj.p // undefined
Object.keys(obj) // []
var obj = {};
delete obj.p // true
只有一种情况,delete命令会返回false,那就是该属性存在,且不得删除。
in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。
var obj = { p: 1 };
'p' in obj // true
'toString' in obj // true
for...in循环可用来遍历对象属性(可枚举属性),包括继承的。JS内建属性和方法都不可枚举。
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (var i in obj) {
console.log('键名:', i);
console.log('键值:', obj[i]);
}
// 键名: a
// 键值: 1
// 键名: b
// 键值: 2
// 键名: c
// 键值: 3
复杂类型和基本类型最大的区别就是在存储上面。基本类型的赋值都是使用拷贝,即改变赋值并不会影响另一个变量。而对象使用的是引用赋值,拷贝给声明的只是同一个内存地址,当改变了对象的内容,会影响另外的指向同一内存地址的变量。
typeof
使用typeof 操作符检查变量
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
function f() {}
typeof f // "function"
typeof undefined // "undefined"
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"
typeof /([a-z])/ //"object"
需要注意的是null
会返回"object"