我突然感觉到要研究的东西好多啊。
没事,我们先不考虑那么多,
我们现在可以发现动物和人这些拥有智慧拥有独立思维的生命体,
他们的共性是都拥有“视,听,嗅,触,味这五感。”
机器我们可以认为它们已经“拥有了”视觉和听觉。
如果研发者进一步完善机器的“五感”,是否能够拉近机器迈向人类,诞生出机械生命的距离。
这是第一种可能性。
以上是相同点,
而关于人和机器的差异化问题,如果在规则明确的情况下,
机器的能力远在人类之上。
而关于动物与人类的本质性差异,
如果说人类与动物之间最大的区别就是制造和使用工具,
那生物与机器之间的差别又是什么呢?
现在世界尖端的人工智能实验室在探讨研发AI时,
提到最多的一个词就是“学习能力”。
大家现在普遍犯得最大的一个根本性错误,是在某种程度上普遍潜意识默认在一个芯片上运行一套算法,
那在运行的过程当中,“机器”有可能通过不断的“学习”来完善自己,
进而总结出一些规律性的东西,然后再把这些规律变成自己的结构投入运行。
人类研发者几乎都有这样一个通病,
那就是想当然的认为“机器人”在某种程度上会“生出”独立学习能力。
但无数的AI研发结果和事实证明这只是个假象,
机器到目前为止依然只能是输出人类输入给它的既定算法和数据库,
即便是有一些变量那也都是设计者的算法分支运行的结果。
机器人也就是所谓的“智能AI”到目前为止真的是一点创新都没有。
它输出的所谓的学习能力和学习成果,依然还只是研发者预设程序的随机概率性组合,依然没有超出预设算法程序的一丁点范围。
它们永远都只是在人类划定的那个圈里打转,自始至终没有迈出来过一步。
一步都没有过。。。。
那阿尔法狗呢??
阿尔法狗其实最简单不过了,
学下棋的人,像是象棋,围棋,大家都要学一些棋谱,
教给你一些经典的下棋套路。
棋路其实说白了就是数种可能的体现,
把这么多种可能都罗列出来,运算取胜的概率。
但是人脑是单核啊,一个高手下棋最远看十几步甚至几十步。
但计算机呢,编程设计者可以同时将多种类的下法和结果都输入计算机,
你没听过那个故事吗?
传说西塔发明了国际象棋,国王决定奖赏他,
西塔说:“陛下您只要在棋盘第一个格子放一粒米,第二格放两粒,第三格放四粒,第四格放八粒.....
以此类推,直到放满第64格就行了。
结果需要的麦粒是1.8*10的19次方,
如果造一个像足球场那么大的仓库,那仓库的高度就等于地球到月亮的距离。。。
如果棋盘上的每一种变数就是一粒麦粒,但其实没有那么夸张,围棋的下法是分阶段性的,只有布局是有创造性的,具体到每一步的下法其实很多都是重复性定死的。
而设计者就是将这些庞杂的变数输入计算机,
在实战中以极其庞大运算基数得出每一步棋获胜概率最大的算法。
这不过是一种穷举法,没有什么好稀奇的。
人类自机器人诞生之初就在由机器人计算机推问:人工智能是什么?之后又由人工智能推问:人是什么?
但是说到与机器人对战获得胜利,关于取胜人有一个特点非常的奇特,
那就是不择手段,不计方式方法,只求结果。其本质就是人的思维能够越出单一的算法模式,凌驾于固定规则的能力。
这点在人类的战争史上表现的淋漓尽致。
比如春秋时代受西周礼治文化影响,战争模式相对单一和形式化,春秋时期的战争,是真的很斯文。
甚至一场战争下来居然有可能不死人。
又比如在欧洲古典时代,荷马史诗中描述,战场上在背后偷偷把敌人杀死,就是对神的冒犯。
但人类文明很快领悟了战争的性质与暴力程度的必要性。极其迅速的突破了规则。而且是一次又一次。
比如战争中最早开始运用欺诈,佯攻与佯败诱敌深入。
以及随后迅速意识化的重度杀伤,最具代表性的便是长平之战。坑杀赵军40万人。
又比如李牧破匈奴的雁门之战,当时匈奴经常骚扰赵国边境,而李牧逐渐了解游牧民族突袭掠夺的作战特点,
采用坚壁清野,以逸待劳的作战方针,发现匈奴军队,即退入营寨城堡,避免接战。
匈奴骑兵既无攻坚的能力,又难掠到牲畜食粮,每次均毫无所获,都被迫退去,
但李牧的措施,被匈奴及赵王认为是怯战,赵王遂撤换了李牧。此后匈奴每次来犯,赵军即出城交战。由于赵军分散戍守,对机动性极强的匈奴军,多陷于被动,屡次失利,伤亡很多,百姓亦无法耕作。赵王只好再命李牧出山,
经过几年的经营,李牧觉得时机成熟之后,精选弓弩手10万人,放出牛羊和牧人引诱匈奴入侵。待匈奴部队进入包围圈后,李牧率军杀出,一举聚歼匈奴的10万骑兵,匈奴单于仅率少量亲兵逃脱。此后10多年,匈奴都不敢再进扰赵国边境。
又比如韩信的背水一战,韩信根据敌强我弱,运用“陷之死地而后生,置之亡地而后存”(《史记?淮阴侯列传》)的战术,在岸边列背水阵。
还有潍水之战,当时韩信鉴于敌众己寡,遂令部下乘夜在潍水上游以沙袋垒坝塞流。拂晓,亲率一部兵力渡河进攻,随又佯败退回西岸。龙且以为汉军怯弱,率军渡河追击。汉军乘其半渡,决坝放水,将楚军分割在潍水两岸。汉军回击战胜楚军。
这又是对于地形地理,环境条件的理解与运用。使战争不仅仅局限于人力。
甚至直到楚汉垓下决战韩信采用攻心的战术,当时楚军退入壁垒坚守,被汉军重重包围。如果韩信此时下令猛攻,势必引起垂死反扑,韩信命汉军士卒夜唱楚歌,歌云:“人心都向楚,天下已属刘;韩信屯垓下,要斩霸王头”致使楚军士卒思乡厌战,军心瓦解,韩信乘势进攻,楚军大败,十万军队被全歼,项羽逃至东城自刎而死。
人类文明最重要的特质不在于规则内对方式方法的改进,人类思维最大的特点也不是在限定的规则或约定俗成内玩出花活,
而是在于对规则本身的领悟及突破。人类最重要的能力压根就不是什么运算,什么超强的记忆力,而是是突破规则的能力。
人类文明的前进进化史其实就是对于既定规则与所谓常规思维的突破史。这才是人类最重要的特质。
如果上面人类和阿尔法狗之间的竞技没有规则限制,
人有可能会站起来直接拔掉阿尔法的电源,甚至直接摧毁它来获得胜利。
这是人有别于机器人甚至其他一切物种的特点,
人类的进化史学习史,就是在不断突破各种各样的规则和枷锁。
而机器人则完全相反,它们在人类手中恰恰诞生于规则,死死的规则。然后人类还信誓旦旦的说要创造生命,创造智慧思维。简直不要笑死我。
我们回看人类的历史,可以说人类诞生于无序,混沌,混乱当中。
人一开始寻找天地物种之间的规则,进而适应规则,再进而打破规则。
人从来都是这样的,充满了一种最本质上的对于规则的破坏性。
那问题来了,人类究竟是如何从进化物种中脱颖而出的呢??
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