相信很多人最近都在玩或者玩过“王者荣耀”,本来我对这类游戏不太感冒,但玩了几次就发现我竟然上瘾了, 为了戒掉游戏瘾,我反复的删除和安装这个游戏,最后还是以失败告终,这游戏现在还好好地躺在在我的手机桌面上。
我就纳闷了,为什么我可以这么认真的玩游戏?可以说在学校上课学习都没有这股认真劲儿。于是我开始思考为什么不能像玩游戏一样认真的学习。
游戏
游戏既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程,游戏的道具可以是人或物,也可以是虚拟的或现实的。
上网查了一下,维基百科对游戏的解释:游戏是一种有组织的玩耍,一般以娱乐为目的,有时也有教育目的。
游戏的主要成分构成要素有目的,规则,反馈和自愿。游戏一般会有心理或者身体上的刺激。为了像玩游戏一样认真学习,我开始研究这些游戏的要素。
目的
第一次接触王者荣耀这个游戏是在朋友家,在他家玩的时候他给我推荐了这款游戏,刚开始真不怎么会。简直就是个辣鸡,为了不给团队丢脸和最后的胜利,我开始苦练程咬打怪升级,于是游戏瘾就慢慢上来了。
玩游戏的目的就是为了体验最后胜利的快感,和被队友信任的感觉。让自己的角色变得牛逼不坑人。
从游戏的目的联系到现实,角色发生了变化,游戏中的咬金变成了现实的我,我开始思考到底要成为一个什么样的人。我的思考结果就是要成为有执行力的人,就像咬金说的“一个字,‘干’”
规则
游戏规则是为了让游戏正常的运行,我的角色进化是从了解规则开始的,为了最后的胜利,要不断的打怪成长推塔,推完就胜利,回血要回老窝等等。并不是简单的杀人头,也许杀的人头多的最后还不一定会赢,规则就是游戏中的方法。
反观现实的我,既然游戏中的咬金有一套规则方法,现实的我有吗?不管是做人还是做事,工作还是生活,我到底有没有一套做事的方法。做事方法就是平时的准则,由于篇幅太多,这里就不描述了。
反馈
反馈就是回报,游戏中的回报是来的非常及时的。把敌人的血打光它就死,把塔推完就赢,赢了就有胜利的喜悦感,失败了就有挫败感不甘心,虽然这种喜悦感和挫败感并不会长久,但就是因为有这种感觉,所以才会不断的玩游戏,一把有一把。
现实和游戏大不相同,现实的回报没有游戏那么快,做一份普通工作,一个月最高兴的反馈也许才几分钟,那就是发工资的那天,银行发来到账短信后几分钟。反馈不及时,就是现实学习或工作情况枯燥无味的原因。做没有反馈的事情是没有意义的,可以自己寻找所做的每件是的反馈,不如我打你一下你疼了,我做了广告带来2人购买,不管好的还是不好的,都是反馈,可以从反馈中总结进步。这样就会让枯燥的现实变得不那么枯燥。
自愿
玩游戏时总是不断的打怪升级,不断的提高铭文等级,就是为了让自己的角色变得牛逼。所以自愿的不断的玩这个游戏。游戏中都有这种自愿性,为什么现实中不可以?现实中也要有一种强烈的让自己变得更好的愿望。
举个例,家人周末送一本作文书给你叫你学习,你并不想看,而是想出去玩耍,这时候的强迫学习效果其实是很小的,因为不是自愿的, 还不如出去玩。现实是不断的升级,就像不断升级铭文等级一样。只看这个升级的愿望强不强烈。如果要快,就必须自己有主动性。有一个强烈的让自己变得更好的愿望。
只要把玩游戏那股认真劲儿用到现实,结合现实自身的目的,了解规则,制造反馈和加强自愿,就一定可以让自身升级的更快。
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