xml数据
1.Xml格式数据的生成和解析
Android可以使用xml 作为数据交互的载体
- XML的格式通过便签的形式书写和展示,一目了然,方便阅读和识别
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<student>
<name>张三</name>
<number>666666</number>
<sex>male</sex>
</student>
2.XML的序列化
// 1.得到xml文件的序列化器
XmlSerializer serializer = Xml.newSerializer();
// 2.指定序列化器的初始参数
File file = new File(getFilesDir(), name + ".xml");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
serializer.setOutput(fos, "utf-8");
// 3.写xml文件
serializer.startDocument("utf-8", true);//写开头
serializer.startTag(null, "student");//开始标签
serializer.startTag(null, "name");//开始标签
serializer.text(name);//文本
serializer.endTag(null, "name");//结束标签
serializer.startTag(null, "number");
serializer.text(number);
serializer.endTag(null, "number");
serializer.startTag(null, "sex");
serializer.text(sex);
serializer.endTag(null, "sex");
serializer.endTag(null, "student");//结束标签
serializer.endDocument();//写结尾
fos.close();
3.XML的解析
解析XML文件有三种方式:DOM解析、SAX解析、PULL解析
//1.获取到一个xml解析器
XmlPullParser parser = Xml.newPullParser();
//2.设置解析器的初始化参数
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
parser.setInput(fis, "utf-8");
//3.解析xml文件
int type = parser.getEventType(); //得到第一个事件的类型
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//事件类型不是文档的结尾,则循环遍历
while(type!=XmlPullParser.END_DOCUMENT){
//开始节点
if(type==XmlPullParser.START_TAG){
//判断节点的名称
if("name".equals(parser.getName())){
String nameStr = parser.nextText();
sb.append("姓名:"+nameStr+"\n");
}else if("number".equals(parser.getName())){
String numberStr = parser.nextText();
sb.append("学号:"+numberStr+"\n");
}else if("sex".equals(parser.getName())){
String sexStr = parser.nextText();
sb.append("性别:"+sexStr+"\n");
}
}
type = parser.next();//获取下一个事件类型
}
fis.close();//关闭流
//得到解析结果
String result=sb.toString();
2.Sqlite数据库
SQLite 是一款内置到移动设备上的轻量型的数据库,是关联式数据库管理系统,多用于嵌入式系统中
- SQLite 数据库是无类型的,它保存的数据全部是String类型,它又支持常见的类型用于给程序员看,比如:NULL,VARCHAR, TEXT, INTEGER, BLOB, CLOB 等
1.自定义数据库
SQLiteOpenHelper 是Android 提供的一个抽象工具类,负责管理数据库的创建、升级工作
public class MyDataBaseOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
public MyDataBaseOpenHelper(Context context) {
//上下文,数据库文件名、默认游标工厂、数据库版本号
super(context, "test.db", null, 2);
}
//当数据库第一次被创建的时候调用的方法.这个方法只会执行一次
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL("create table tableName ( _id integer primary key autoincrement, name varchar(20), sex varchar(30) )");
}
//当数据库需要被更新的时候调用的方法,数据库只能升级不能降级
//oldVersion 旧的数据库的版本
//newVersion 新的数据库的版本
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
//db.execSQL("alter table student add account varchar(20)");
}
}
2.创建数据库
- 在onCreate()方法中通过执行sql 语句实现表的创建
- 如果只是创建出来该类并不会真正的去创建数据库,而是需要通过执行helper.getWritableDatabase()或者hepler.getReadableDatabase()来创建并获取对象
public class MainActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//这一句代码执行完毕数据库是不会被创建的.
MyDataBaseOpenHelper helper = new MyDataBaseOpenHelper(this);
//下面这一行代码执行了 数据库才会被创建
helper.getWritableDatabase();
}
}
//上面的代码如果第一次执行,则会创建一个数据库文件,创建的数据库文件位于/data/data/包名/databases/目录中。如果数据库已经创建,则只是打开数据库而不会再去创建
3.操作数据库
数据库的增删改查
增 (db.execSQL(sql,Object[]{}))
sql-->insert into tableName(columnName1,columnName2,...) values (?,?,...)
删 (db.execSQL(sql,Object[]{}))
sql-->delete from tableName where columnName=?
改 (db.execSQL(sql,Object[]{}))
sql-->update tableName set columnName1 = ? where columnName2 = ?
查 (db.rawQuery(sql,Object[]{}))
sql-->select * from tableName where columnName = ?
表中增加列 (db.execSQL(sql))
sql-->alter table tableName columnName type
增
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(columnName, value);
//第一个参数表名; 第二个参数:默认为空; 第三个参数:要插入的数据
db.insert(tableName,null,values);
删
//第一个参数:表名; 第二个参数:删除条件; 第三个参数:用于替换第二个参数的?;
//返回值:删除成功的个数
db.delete(tableName, "name=?", new String[]{value});
改
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(columnName, value);
db.update(tableName, values, "name=?", new String[] { value });
查
Cursor cursor = db.query(tableName, 需要查询的列, "name=?", new String[]{value},null,null, 排序);
//1. contentValues该类底层是Map数据结构 values.put(key,values): key 对应数据库表中字段 value是想插入的值
//2. tableName 是表名,不是数据库名
//3.使用db进行增删改查的时候注意用完进行db.close()释放资源
//4.cursor对象是数据库查询完毕后封装的一个结果集,可以通过moveToNext判断是否还有下一个可获取的值,通过cursor.getString(index)获取对应的值;这里的index对应的是查询的时候查询的哪一列
/**两种SQLiteDatabase的不同
1.getWritableDatabase()
该方法返回的对象和另外一个方法返回的对象没有任何差异,返回的对象对数据库都可以进行读、写操作,当磁盘已满或者权限不足的情况下该方法会抛出异常。
2.getReadableDatabase()
跟另外一个方法相比,在磁盘已满的情况下,该方法不会抛出异常,而是返回一个只读的数据库操作对象。根据这两种方法返回对象的差异,如果需要对数据库进行查询操作则推荐使用后者,如果添加、修改、删除数据则推荐使用前者。
*/
4.数据库的事物
保证两个操作要么同时成功要么同时失败
- 事务的使用不仅可以保证数据的一致性,也可以提高批处理时的执行效率
- SQLiteDatabase 提供的beginTransaction()打开事务,endTransaction()结束事务
- 结束事务并不代表事务提交,如果想让数据写入数据库需要在结束事务前执行setTransactionSuccessful()方法。这是事务提交的唯一方式
BankDBOpenHelper helper = new BankDBOpenHelper(this);
SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
db.beginTransaction(); // 开启事务
try {
// 模拟转账的操作
db.execSQL("update account set money=money-100 where name='zhangsan'");
db.execSQL("update account set money=money+100 where name='lisi'");
db.setTransactionSuccessful();// 设置事务执行成功
} finally {
db.endTransaction();//还可以回滚代码
}
db.close();
5.Sqlite3工具
sqlite3 是Android 内置的操作数据库工具,使用该工具可以直接对SQLite 数据库进行操作
- 在命令行界面使用adb shell 命令进入linux 内核
- 使用cd 命令进入数据库所在目录(数据库的路径为”/data/data/应用包名/databases/数据库”)
- 使用”sqlite3 数据库名”进入数据库操作模式