等级洛克雷根公会承认了沃德纳除以四等于等级的传统换算方法,并在此基础上推广了edcba等级——e为1级,d为2级,c为4级,b为9级,a为15级。而高于20级的存在则被称之为传奇,是位于五种等级划分之上的评级。
等级是衡量个体肉体强度以及能力水平的重要指标,被划分为施法等级,肉体强度,机动能力等多个方面,所有方面中沃德纳指数最高者即是个体的等级,但大多数时候,11级以上的强大施法者的肉体强度只会比他们的司法能力低上二到三级,而对于战士亦然(假如他们进行了奥术方面的训练)。等级是评判个体战斗能力的首要参考项,一般而言,等级所带来的加成是全方面且非线性的指数性提升,当个体等级差距为一时,战斗难度将变得异常艰难,达到二时则会进入一边倒的状态,若是达到了三,则二者将完全无法维系正面战斗,往往只需一个回合,高等者就能取得胜利。以上参考限定在沃德纳指数小于等于100υ的环境之内,当个体超越25级之后,权柄强度与战斗技术的积累则会使等级差距变得不再具备绝对性。
一般而言,受限于个体存在形式的差异,24级(96~99υ)便是所有凡俗种族的绝对上限,而少数能够达到25级的个体则称之为准神——尽管他们并未凝结神核,在存在形式上仍然属于凡人。
权柄的获取以及施法能力的高低也跟等级息息相关。一般而言,15级是获得权柄(无论是独立权柄还是通过其他手段移植我被赐予的)所需的最小阈值,但大多数时候,只有位于传奇境界或以上的存在才能熟练使用在规格上高于法术的权柄。
在奥术的施法体系中,传奇法术之下的三大法术分级通常被指定为必须达到对应等级才能习得。最基础的初级法术需要施法等级达到二级,上位法术则需要五级,最为强大的高等法术则需要11级。
数据参考
根据种族与个体的差异,各等级的详细数据较为难以统计,但公会依然统计了数个标志性等级的数据,并列出参考。
肉体力量
(标准为将对应质量的重物投出)
1级(1υ e)——10~50千克
1级(2υ e)——400~800千克
3级(12υ d)——10~20吨
4级(16υ c)——500~1000吨
5级(20υ c)——3000~10000吨
7级(28υ c)——4万~10万吨
11级(44υ b)——20万~50万吨
13级(52υ b)——400万~1000万吨
施法等级
2级(8υ d)——掌握五到六种涵盖两到三个领域的魔术,能够使用初级法术,习得3到5种法术
5级(20υ c)——掌握十三到十六种涵盖四到六个领域的魔术,能够使用上位法术,习得10种以上初级法术与2到4种上位法术
11级(44υ b)——掌握所有领域的至少20种魔术,习得近百种初级法术与20种上位法术,能够参与一种高等法术的释放
13级(52υ b)——掌握所有领域的至少25种魔术,习得上百种初级法术与数十种上位法术,能够独立使用两种高等法术
机动速度
2级(8υ e)——20~50公里/时,五至十倍常人反应速度
3级(12υ d)——100~300公里/时,20至30倍常人反应速度
4级(16υ c)——1~2马赫,可以反应五到十马赫的目标
9级(36υ b)——5~12马赫,可以反应50到100马赫的目标
13级(52υ b)——80~200马赫,可以反应400~1000马赫的目标
灵素
灵素的概念被认为是世界元初法则的根基,这类无法被常规手段认知,也无法被物质仪器观察,更不会在激活之前与常规法则下的物质或能量进行反应的超实体被认为组成了万千世界各不相同的迥异法则运行的根基,是令万物得以共通,使来自不同世界的存在得以在同一叙事环境下进行互动的最小逻辑单元。灵素即是法则的根基,也是创世之弦。
无论是物理,魔法,模因或是超概念乃至叙事与分歧时空在内的所有法则的运行必须依托于被激活的灵素。而所谓魔法与科技,本质上皆是以凡人之力对于灵素的认知与运用。
零质
零质是进行法术效应所必不可少的基本要素,也被称之为万能物质,是法术理论学的基础。
零质同时具备质能二相性,能量守恒规则在零质的运行原理中趋于统一,致使这些神奇的物质在表现出物质化的基本性质的同时具备能量的流通性,因此,零质能够在法术效应中转化为任何形式的物质,能量或粒子。
零质被认为直接由离散的灵素参杂特定的能量频段所组成。在与寻常物质的交互中,零质不仅表现出无限小的,无法直接观测的规模,同时,在未被法术激活进入活跃状态之前,零质常常被观测为处在不与任何物质,特殊实体反应的绝对惰性状态。
作为直接由灵素参与构成的特殊实体,零质的万能性构成了法术学术性的根本,其定义的法术是一门怎样的学科——一门干涉乃至操控零质,从而改变世界法则的局部表达的高能物理或工程学。
魔力
衡量一个施法者使用法术的能力指标便是所谓魔力,以一个通俗的计算公式与施法者的存在量与等级相绑定。
初始魔力量=沃德纳×等级是经过无数次简化后得出来的最终公式,被广泛应用于施法者的世界。
魔力是施法者使用法术的重要资源,也是衡量一个法师或修士使用奥术或神术的施法能力的强大程度与最大限度的唯一标准。
在定义学中,魔力被确定为是一个法师在安全状态下以自身肉体转化万能物质(零质)的最大安全限额。魔力的上限意味着在安全限度内,一位施法者能够使用多大规模法术的总量。
对于施法者而言,魔力就像是独属他们的体力,与他们的精力直接挂钩,会随时间或依靠吸收环境内的离散零质慢慢恢复。魔力归零并非意味着丧失施法能力,一切生物的肉体与灵魂皆含有零质,而魔力则是这些零质储备中可以自然回复的部分。若是在魔力归零后强行使用法术,所消耗的将是法师的生命本身。
沃德纳
沃德纳(υδραλ)=存在量的基本理论由沃洛利安的高等奥术师们所提出,是个体所含【基源单元】“灵素”于所在环境的自然基准下,平均取样得值后的比值。一般而言,存在量可以与个体的力量总和划等号,但几乎不能作为判别强弱的直观标准。
最为常见的存在量以高度做度量衡,标准单位为沃德纳,一沃德纳高度(υ)等同于个体当前灵素均值相对于当前环境下灵素平均浓度的百分比。沃德纳数值的高低反映了个体在环境中对于多种基本法则的掌握力度,若沃德纳高度为100υ则代表个体与基准环镜的存在量高度达到了统一,意味着该个体将拥有自由控制当前环境下任意法则表达的能力。以物质世界为常见案例,1υ至100υ被定义为第三现实序数型环境。沃德纳高度可以超越100υ,沃德纳每提升100υ则现实序数提升一。200υ的沃德纳高度代表当前个体相对于所在环境而言拥有现实序数级别的差距,及通俗意义上的存在本质类高度型差距,是高于第三现实序数环境中一切法则的存在。
倘若低沃德纳环境的个体得以成功进入高沃德纳环境,则其无论如何也会与当前沃德纳环境所在的现实序数所统一(如低于1υ的个体若是进入第三现实序数环境,则沃德纳环境向个体倾斜,将其沃德纳值强制调整为1υ,以此同步现实序数)。该特性似乎也是跨世界旅行的普遍存活性的基本保障。
一般而言,沃德纳每增加10,持有的力量总和将会变为3倍。