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模型变换
(model transformation) or建模变换
(modeling transformation):一个模型可能过了多次变换,将这些变换全部复合成一个等效的变换。
相应地,模型变换的矩阵称为模型矩阵
。
复杂变换的矩阵可以通过一系列基本变换的矩阵相乘得到
通过反复变换和重绘图形可以生成动画效果。
- 变换等式
等式一: "平移"后的坐标
= 平移矩阵
× 原始坐标
等式二: "平移后旋转"后的坐标
= 旋转矩阵
× 平移后的坐标
等式一代入等式二,
等式三:"平移后旋转"后的坐标
= 旋转矩阵
× (平移矩阵
× 原始坐标
)
- WebGL中,设置好的背景色在重设之前一直有效
如设置gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
后,再再次重设前,背景色将一直为黑色。
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requestAnimationFrame()
【HTML5】
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame
作用:对浏览器发出一个请求,请求在未来某个适当的时机调用tick()函数方法。