一个人有无成就,取决于他青年时期是不是有志气。 — 谢觉哉
写在前面
注解是从Java1.5版本引入的, 本篇文章就介绍注解以及如何自定义注解。
首先需要认识以下注解:
- @Documented:是否要将注解信息添加到Java文档中。
- @Retention:注解的生命周期。
- @Target:注解的作用目标。
- @Inherited:定义注解与子类的关系,在继承情况下默认是不会继承注解的,除非是使用@Inherited声明的注解,但只对类有效,对方法/属性无效。
生命周期
@Retention注解是用来声明注解的生命周期的,那么就看看它都有哪些生命周期可用。
/**
* Annotation retention policy. The constants of this enumerated type
* describe the various policies for retaining annotations. They are used
* in conjunction with the {@link Retention} meta-annotation type to specify
* how long annotations are to be retained.
*
* @author Joshua Bloch
* @since 1.5
*/
public enum RetentionPolicy {
/**
* Annotations are to be discarded by the compiler.
*/
SOURCE,
/**
* Annotations are to be recorded in the class file by the compiler
* but need not be retained by the VM at run time. This is the default
* behavior.
*/
CLASS,
/**
* Annotations are to be recorded in the class file by the compiler and
* retained by the VM at run time, so they may be read reflectively.
*
* @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
*/
RUNTIME
}
以上代码就是@Retention注解可用的生命周期,它是一个枚举类,可用的生命周期有三种:
- SOURCE:在编译时丢弃,也就是说在编译结束后这个注解将没有任何意义,不会写入字节码。
- CLASS:在类加载时丢弃,也就是说在类加载结束后这个注解的信息将被写入字节码,是默认的生命周期。
- RUNTIME:永远不会被丢弃,始终存在于运行时,可以通过反射机制读取注解信息。
作用目标
@Target注解是用来声明注解的作用目标的,那么就看看它都可以声明在哪些类型上。
public enum ElementType {
/** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */
TYPE,
/** Field declaration (includes enum constants) */
FIELD,
/** Method declaration */
METHOD,
/** Formal parameter declaration */
PARAMETER,
/** Constructor declaration */
CONSTRUCTOR,
/** Local variable declaration */
LOCAL_VARIABLE,
/** Annotation type declaration */
ANNOTATION_TYPE,
/** Package declaration */
PACKAGE,
/**
* Type parameter declaration
*
* @since 1.8
*/
TYPE_PARAMETER,
/**
* Use of a type
*
* @since 1.8
*/
TYPE_USE
}
以上代码就是@Target注解的可作用目标,它也是一个枚举类,可用的作用目标目前有十种:
- TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明 Class。
- FIELD:用于描述域(属性)。
- METHOD:用于描述方法。
- PARAMETER:用于描述参数。
- CONSTRUCTOR:用于描述构造器。
- LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量。
- ANNOTATION_TYPE:用于描述注解类。
- PACKAGE:用于描述包。
- TYPE_PARAMETER:用来标注类型参数。
- TYPE_USE:能标注任何类型名称。
注意:不使用@Target声明的注解可以声明在任何地方。
如何使用
下面通过一个例子来认识注解:
在Android应用开发中,难免要在Activity中使用setContentView和findViewById,一旦布局中的View很多,就要写好多好多的findViewById,导致代码很多,阅读性差。注解的出现帮助我们解决了这个问题,可以通过自定义注解减少findViewById代码,提升阅读性。
1.自定义注解
首先定义两个自定义注解,一个的使用范围是TYPE,作于在类上用于setContentView;另一个的使用范围是FIELD,作用在属性上用于findViewById;这两个注解的生命周期都是RUNTIME。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface BindLayout {
int layoutId() default 0;
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface BindView {
int viewId() default 0;
}
2.读取注解信息
现在创建一个辅助类,只需要传入Activity即可,通过反射机制读取注解信息,将读取到不同的注解信息进行setContentView和findViewById。
public class AnnotationBinder {
public static void bind(Activity activity) {
if (activity == null) {
throw new NullPointerException("Activity can't be null");
}
if (activity.getClass().isAnnotationPresent(BindLayout.class)) {
BindLayout bindLayout = activity.getClass().getAnnotation(BindLayout.class);
activity.setContentView(bindLayout.layoutId());
}
Field[] fields = activity.getClass().getFields();
if (fields != null && fields.length > 0) {
for (Field field : fields) {
if (field.isAnnotationPresent(BindView.class)) {
BindView bindView = field.getAnnotation(BindView.class);
try {
field.setAccessible(true);
field.set(activity, activity.findViewById(bindView.viewId()));
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
3.创建布局
写一个仅有两个按钮的布局。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btn_top"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击我 !!!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/btn_bottom"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<Button
android:id="@+id/btn_bottom"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击我 !!!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/btn_top" />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
4.创建Activity
下面要在Activity中使用自定义注解了,只需在需要的地方声明注解传入相应的值即可,调用 AnnotationBinder.bind(this)就会自动setContentView和findViewById。
@BindLayout(layoutId = R.layout.activity_main )
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(viewId = R.id.btn_top)
Button mBtnTop;
@BindView(viewId = R.id.btn_bottom)
Button mBtnBottom;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AnnotationBinder.bind(this);
mBtnTop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "惊喜吧", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
mBtnBottom.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Surprise", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
5.运行效果
点击每个按钮都会弹出不同的Toast,下图为点击按钮时效果图。
总结
ButterKnife和Dagger2都用到了注解,在应用开发中使用起来简直不要太爽,不过他们的生命周期都是CLASS,在类加载阶段丢弃,会写入到class文件,不会加载到JVM中,不会在代码运行时通过反射机制解析注解信息而影响效率。
本篇文章只是入门,读取注解信息的例子采用了运行时注解,使用编译时注解也可以实现,那么问题来了,编译时注解是什么?