继续来八一八年轻人的消费观
第三个研究结论:当代年轻人的“急性子”
没有耐心,这是当代年轻人消费的一个典型特征。现在的年轻人,就好像一个一点就找着的炮仗,需要迅速地获得满足。
当代年轻人生活在一个物质相对丰富的时代,他们基本上没有70、80年代那时候物质匮乏的经历,他们没有为了购买一盒点心而必须排一个小时的体验。他们来到的是一个所有的领域都充斥着大量的竞争者世界,从小时候他们就知道,当你在这里没有办法获得满足的时候,你可以迅速地转到另一个地方,在那里,你很容易就获得满足。
对于当代的年轻人来说,他们最讨厌的事情就是“等待”。所以“超过五成的年轻人讨厌客服热线语音提示的设置”,所以他们“把客服看成活的商品使用手册”。
这种“着急感”还体现在年轻人无法去完成一些需要更多耐心的事情,很多年轻人都说自己无法坚持,“被 mark 最多而又无情遗忘的东西前三名:书单,APP 榜单,健身教程”,所以不是年轻人不想坚持,而是没有毅力坚持下来。
这意味着传统的一次性的营销将很难对年轻人产生持续的影响,让他们产生忠诚,不过这也意味着一个有吸引力的”钩子“能够迅速唤他们的渴望,而他们不会等待,会立刻就付诸于行动。
如果结合我们前面提到的第一个洞察结论,我们可以把年轻人的消费理解成为一个”刺激-反馈“式的消费动物,他们接受到刺激,然后迅速行动,行动结束后,就会立刻遗忘,直到下一次刺激的出现。如果你的刺激不能达到让他们”冲动“的目的,那么下一次对他们来说又是一次全新的重复,因此,”实体店场景式陈列越来越能激发购买欲“。
应用
那么如何去吸引急性子的年轻人呢?不需要过多的铺垫,让用户立刻就去购买。
1、不要遮遮掩掩,一上来就要直奔主题。
为了促成这种消费冲动,你需要当然应该优化流程,减少环节。注册、登录、能省就省了吧,甚至于可以让用户先下单,后选择,不愿意再退款。总之,不要让用户等待。
另外,还要需要让年轻人迅速感受到你的特点和好处,不要做那种用的时间上才能体会出好处的功能,要做那种一眼看上去就马上喜欢,哪怕实际使用频率很低也没有关系的产品,至于那些要用很长时间才能体会好处的产品,请务必包装出一个可以立刻感知的方法。
2、当你实在需要让用户等待的时候,记住,给用户找点事情做。
你可以让用户参与活动,也可以让用户填写问卷,甚至让用户看一段广告(最好是那种快节奏)的广告,因为一旦用户闲下来,他就会不耐烦,然后就会考虑是否应该换一个地方了。
举一个例子,如果你的产品防水,请一定把产品泡在水里进行展示(直奔主题),而且让用户能够亲自体验一把把产品扔进水里的感受(给用户找点事做)。
3、如果你的产品需要年轻人有点耐心。
如果你的产品必须要有一点耐心才行,那该怎么办?其实已经有很多产品做出了榜样——keep的打卡机制,游戏的关卡设置。明白了吗?如果你的产品需要用户有耐心,那你就设计出一个又一个小小的里程碑,让没有耐心的年轻人能够快速完成一个个的小任务,把长长的过程变成短短的任务链,一点点引导年轻人完成整个过程。