《打地鼠》
知识目标:
①利用角色绘制工具设计并绘制两个地鼠造型及一个打地鼠工具造型;
②编程打地鼠工具与光标一起移动及变量的使用;
③运算模块中逻辑“与”的使用,必须同时满足两个条件即既满足碰到又满足按下鼠标才能条件成立。
技能目标:
①提高创作作品的建构能力;
②提高同学们逻辑思维能力。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感。
上课情况:同学们基本可以在规定的时间内完成基础作品的编写,并能有所创意。
《打地鼠》
知识目标:
①利用角色绘制工具设计并绘制两个地鼠造型及一个打地鼠工具造型;
②编程打地鼠工具与光标一起移动及变量的使用;
③运算模块中逻辑“与”的使用,必须同时满足两个条件即既满足碰到又满足按下鼠标才能条件成立。
技能目标:
①提高创作作品的建构能力;
②提高同学们逻辑思维能力。
情感目标:
提升创作作品的自信心和完成作品后的成就感。
上课情况:同学们基本可以在规定的时间内完成基础作品的编写,并能有所创意。