先说说走位吧,这个可以说你的软肋,走位其实也是一种预判,就是预判别人的技能释放的位置,尽可能避开非强制命中技能(Ps:强制命中技能就是像妲己二技能),这个有个要求,你得熟悉对位的英雄技能,只有了解敌方你才能知道怎么针对他。再就是你的闪现,emmmmm,基本上都是反向闪现,闪现这个东西,你心里有个基本的小判断,这次该交或者不该交,就是明知道必死的时候,这个时候交闪现是没意义的,浪费了闪现有时候可以说就是浪费一条命。再就是一些闪现小技巧,比如旁边有地形的时候(地形就是指墙啊之类的),就是尽量往墙那里走,啪,闪现过墙,有的时候就会逃过一命。
你这个冒险补兵,我不太提倡,为什么呢,因为你冒险补兵的前提基本上都是咱们的逆风局,这时候咱们的一塔基本上是没有的,你就相当于孤军深入,多半情况下对面的猴子会踩着七彩祥云过来取你的性命,虽然经济落后,但是我不建议你一个人带兵线,这关系到打团的人数,你单独带线会玩的肯定会抓你,当你死了,咱们少了一个人,就会形成4打5的局面,本来或许还可以拼一下的,王者这个游戏基本上不存在一打五的,所以说很有可能就GG。
你打辅助的时候,会进塔A人,这个要改掉,你进去A一下人,你会被塔打一下,辅助打人不疼,但是塔打你疼。你跟我辅助一般是蔡文姬,我们不怕换血,但是这样换血我们会亏的。我们俗称的换血是指的,对位英雄互相消耗血量,你来我往,你打我一下,我打你一下,相互耗血。所以说这个要改掉哦,最主要是你要注意小兵是否是在塔下哦,你有时候不是有意这样,主要是没注意塔下小兵是否被清干净,或者打到了英雄没出塔刷仇恨(当你在塔下攻击英雄的时候,塔不会管小兵会优先攻击你哦),再就是记住越塔的时候,一定要在有兵的情况下,不要傻乎乎的上去抗塔哦,塔的伤害也会依次递增的哦!
emmmm,你一直想要面条头发,我在给你整理一些ADC玩法。想玩好ADC,一定要找准自己的输出位置,ADC可以说就是输出,是整个团队的主要伤害点,对线的时候,不要害怕,勇敢的上去仍技能或者平A,因为手长(就是攻击距离长)。团战的时候要求的就很多,你要找一个舒服的输出位置,这个不能靠辅助或者队友,这个要靠你的意识,通俗一点说,就是找一个别人打不到你,你却能打到别人的位置。ADC有机动性强的(带位移的那种),这种可以尝试优先切后排(后排就是指的对面脆皮,脆皮一般包括法师,ADC,法师辅助),站撸、走A一般是都要会的,站撸顾名思义,就是站着平A。走A就是要求高一点,这个就需要一个节奏了,A一下,走位一下。A一下,走位一下。
孙尚香:大小姐属于爆发性AD,主要靠一技能输出,以及一技能后的平A,记着香香的一个入门级连招,一技能+A。一技能这个翻滚有很多用处,比如躲技能,比如逃跑追人,一定要活用这个一技能,不仅仅是最主要的输出技能,也是用来跑路的技能。
公孙离:公孙离这个英雄,输出是靠平A+被动,一定要注意这个被动,她的被动是平A三下,头顶花瓣叠满之后,第四下命中平A会造成小范围的爆炸的法术伤害,就跟李元芳的一技能似的。她的技能很复杂,分有伞在手跟没伞在手的情况下。有伞在手的情况下,一技能往前瞬移一段,伞会留在原地,然后再点击一下一技能,她就会回来。二技能伞会飞出去,会绕着一个中心点画圈,同是会对周围完成范围伤害,也会抵挡飞来的技能(就是简化版宫本武藏的一技能,比如鲁班的炮啊,后羿的大啊,貂蝉的一技能,妲己的二技能之类的),点击第二次就会到伞飞的位置。大招呢,则是把伞推出去,伞会缓慢的往前飞并且会把路径上的敌人推开,如果推到地形上,敌人会被眩晕,再次点击就会到伞飞到的位置去。当伞不在自己手中的时候(每次释放技能的时候,伞会飞出或者留在原地,这个时候在释放别的技能的时候),一技能就跟闪现一样,二技能就是个范围性质的魔法伤害,大招会往前吹一阵子风,跟有伞的情况下一样,会把人推开,推到地形上同样也会眩晕。这个ADC一定要会走A,难度系数挺高的。
虞姬这个英雄吧,现在来说挺强势的,强势了很久,因为她可以说是ADC里面唯一一个不怕刺客抓的,因为二技能免疫物理伤害,所以说在经济差不多的情况下,单挑虞姬不怕任何ADC,我一直不喜欢穿甲流、冷缩流,不是说他们没输出,而是需要堆装备,我一般都是攻速流,但是虞姬要做穿甲,我的符文是100破甲的,到时候出个破甲弓,打肉可以说很疼了。虞姬的一技能需要预判的,但是也可以连起来打,我一般起手是平A(被动)+大招+一技能,当你的大招跳起来的一瞬间,你就要按一技能,这时候不需要瞄准预判,直接按一下就可以,默认是你的攻击目标。这一套打出去,基本上虞姬所有的输出都打出来了。
打野的话,可以露娜,以前只是口头上教教你,这次好好跟你讲讲,虽然我的露娜也不行,但是好歹能连起来,嗯,不止三连。我的露娜套路是很久之前的了,一技能起手,大招接上去,A一下,二技能吸一下,然后再A一下,大招接一下,第三平A又会出现被动的标记,大招在接一下,这时候一技能又好了,又可以接着连。有的时候,你可以利用小兵跟野怪快速进团,或者多次刷出大招。比如就是一个一技能标到了五个兵,大招就可以刷五次,不一定要一下子都刷了,只要有标记,大招刷过去,就重置大招的(也就是再次释放大招)。利用野怪也同理,一技能命中野怪,大招跟过去,可以开团可以逃跑,实在不行也可以大招逃跑,不刷标记,大招也是一段很长的位移,多次刷大特别耗蓝,注意拿BUFF或者节约用蓝。(Ps:我的露娜出装好久没有更新过了,这套冷缩输出都应该是有的)
芈月,旧版芈月我玩的还行,新版的话,也只是玩过几局,这个英雄吧。基本上也是靠被动,身边有个七个小乌鸦的时候,是闵月打人最疼的时候,技能你也都了解,主要就是说说一技能,不要刚刚放出来,技能还没跑远,你就按一下,等这个技能快到最远距离的时候(就是左下角一技能的圈快到头的时候,再点击下基本上就是最远距离),我一般利用这个逃跑。比如我补兵,敌方来抓我这时候,我就会往家的方向仍一个一技能,然后往相反的方向跑,如果敌方去追你,你就一技能过去,如果追你技能,就跑别的地方去。
荆轲可以算是我的本命英雄了,这个我玩的很好哦,不管旧版新版,都很不错哦。新版的荆轲,输出跟存活能力都很强,我自己还有一套快速无伤打野的套路(无伤打野就是打完所有的野基本上不费血),主二技能(二技能是一段特别短的位移),比如第一个先打红,打红的时候,一定要绕到它身后打,A两下然后趁着野怪转身的时候,二技能突刺到野怪的身后又是暴击伤害,这是一个快速无伤清野的小技巧。阿轲的一技能是快速的刺两下,一般连招是,大招-二技能-一技能,最好是跟貂蝉一样瞬发,二一技能最好一起仍。大招会隐身并且回复一定量的血,每当阿轲击杀或者有助攻的时候,大招的CD就会重置(就是又可以使用技能了)。
女娲这英雄我就玩过两三次,这个英雄说实话我也没玩明白,主要升级一技能,一技能会把人推出去,并且会十字路线造成伤害,二技能会造出一个地形,通俗的来说就是一个正方形的墙,当一技能的中心撞到二技能上,一技能的伤害会增加,一般对线就是靠一二技能打伤害,三技能是传送,可以快速支援团战,大招是人间大炮,就是一条直线,这条直线所有敌方会收到伤害。
雅典娜作为一个机动性特别强的英雄,用来打野抓人可以说很不错了,但是现在版本的雅典娜纯输出(全部是攻击装)不太推荐,我一般打雅典娜都是纯肉,输出的话只有一个冰痕之握(冰拳)就够了,靠着冰痕之握的被动,死死地黏住对方,别人打不动你,你输出还有,足够了。一技能是位移一小段距离并且撞到敌方会造成眩晕,二技能是一大段位移,并且强化下次平A,这次平A也有一段位移,是一段小突进。一般二技能冲上去,一技能晕一下,这样打出了输出也打出了控制。大招我个人感觉比较鸡肋,原地不动套个护盾,这个护盾基本上没啥用,可以用来开团,二技能突进去,一个大承受伤害,这也是一种套路。被动就是不用回家复活,死亡的时候还可以给队友加速。
花木兰这个英雄机动性特别强,分重剑轻剑,四级之前都是轻剑状态,主要是点二技能升级,轻剑状态下,二技能是往前扔出一把短剑在地上旋转,当你把短剑拾起来的时候,二技能技能CD会减少一段时间,一技能是位移,往前翻滚一段距离,当一技能命中小兵、野怪、敌方英雄的时候会触发第二段位移,就是在翻滚一次。四级之后就可以切换重剑,重剑的二技能是把人往前推,并且推人的过程中花木兰霸体(霸体就是不受控制),一技能是往前打出一段冲击波(实在不知道怎么形容了),可以发出来两次,伤害很高。我一般是轻剑二技能扔出去,一技能位移上去,切成重剑,二技能推人,然后一技能补伤害。
在补一波装备解释吧。
无尽战刃:这就是我跟你说的无尽,这个一般ADC都会出的这个装备,这个装备是加暴击率跟暴击效果(增加暴击时候伤害),这个可以说是是猴子跟香香的核心装。
闪电匕首:我们俗称电刀,它就跟回响差不多,只不过一个是AD出的一个是法师出的。平A的时候触发电刀被动,对目标完成法术暴击伤害。虞姬被动配合电刀被动,一般后期打人很疼,所以我一般起手电刀。
暗影战斧:我们一般称之为黑切,主要是战士使用,是一个前期装备,减速跟破甲都是近战用来粘人用的。
破晓:可以算是ADC专用装备吧,主要是用来打肉的,破甲远程就是45%,跟碎星锤一样。我一般先出个穿云弓,然后出别的,这个装备需要的经济太多,前期出这个会拖慢发育节奏。
反伤刺甲:反甲,顾名思义,反弹伤害,这个是肉针对物理输出的英雄的出装,比如针对ADC,这个前期就很好使。
冰痕之握:冰拳,使用技能后,下次普通增加伤害跟减速。跟宗师之力与巫术法杖一样,只不过这两个不带减速,宗师之力增加下次普通的物理伤害,巫术法杖是法术伤害。
影忍之足:布甲鞋,减少普攻伤害,对面物理输出多的时候,比如敌方ADC强势的时候可以出一个。
抵抗之靴:法抗鞋,这个鞋子针对对面法师控制多的,韧性是减少控制时间,所以打张良啊,蔡文姬之类的,可以出这个。
呼,宝宝你已经打的很棒了,这次只是补充,加油哦,啵叽!