一、前记
安卓客户端相对iOS客户端开发麻烦一点点,因为涉及到权限等一些问题。
二、环境搭建
安卓同样需要导入SDK,jar包拷贝过来就行。
同样需要添加依赖。 Add As Library。
点击项目,切换到安卓,配置权限。
需要权限大致如下:
配置微信回调页面。回调页面是固定的,名称不要随意写。
三、实现微信支付
同样,需要一个支付函数
需要用到网络框架。
访问商户服务器,获取支付签名信息。
调起微信支付SDK。
当然,不要忘记SDK的初始化及APPID的添加。
四、打包签名安装包(APK)
服务器签名成功,Android Studio也没有报错,但模拟器没有任何反应。
安卓客户端开发需注意:
1、必须安装微信支付(无法调起微信),故最好使用真机。
2、需要打包签名才能调起微信支付
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